在广电总局公开表示了对于“大逃杀”类型游戏的不支持态度以后,国内的各大游戏厂商就纷纷调转枪口,将战火从原本名为“端游代理”的战场调整到了“吃鸡”手游的开发当中。不过不得不说,这一办法倒是非常奏效,凭借着广大中国玩家对于此类游戏的喜爱,吃鸡手游更是在前几天霸占了iOS免费榜,游戏大厂的纷纷加入,国产吃鸡手游的战争也正式拉开序幕。
大厂打头阵,小厂猛跟进,这本来是一件极好的事情,毕竟有了竞争,进行一番淘弱留强之后,剩下的就一定是有实力的作品,但眼看此类手游追逐利益,远在韩国的蓝洞方面可就不怎么高兴了。
近日有媒体报道,蓝洞官方称,将对中国手机市场上的吃鸡盗版手游采取相关的法律措施,开展知识产权方面的维护工作。
蓝洞官方表示,此次在中国手游市场上发现了20多款盗版《绝地求生》的手游产品。这些手游产品不仅在人物美术,UI等方面均仿造《绝地求生》的素材设计,在游戏的宣传标语和名称上都与绝地求生端游高度相似。其中一款名为《Players Unknown Battle Gran》的游戏,在GOOGLE PLAY上已经拿到了100万的下载量。经笔者亲身体验,该款游戏是属于较为常见的像素风格吃鸡手游,游戏不仅LOGO与《绝地求生》十分相似,游戏主界面也与端游雷同。
相关负责人表示,目前正在积极收集证据,准备通过相关律师事务所采取行动。而事实上,这也并非是蓝洞第一次堆国内的吃鸡手游现象进行警告了。根据韩联社发出的报道显示,早在上个月,蓝洞官方就在采访中表示“正在准备对策来应对中国游戏剽窃的行为。”还点名了国内的手游《丛林法则》。而与上次相比,此次的规模更大,囊括了二十多款同类型游戏。
不过需要注意的是,这一次蓝洞方面的表态,主要是集中在对于《绝地求生:大逃杀》美术风格的抄袭。
那么,像网易、小米、腾讯手中的“吃鸡”手游,真的要凉了吗?其实也并不可能。并且对于蓝洞而言,这可能是起罕见地对其他游戏模仿《绝地求生》的行为要求维权。此前在面对《堡垒之夜》打造大逃杀模式时,蓝洞也只是其行为表示“担忧”,并未采取更多动作。实际上,游戏维权一直都是一个比较争议的话题。由于游戏作为一种创意产业的特殊性,法律上只对游戏的角色,美术和音乐进行版权保护,而游戏玩法并不属于知识产权部分。这也是《绝地求生》无法对同类产品进行版权上诉的原因。与《堡垒之夜》等海外游戏不同的是,国内的大部分吃鸡手游并非只是借鉴玩法,而是对其美术风格和人物进行了搬运。
此次蓝洞表态,一方面是为了维护自身利益,对市场上的侵权产品进行整理;另一方面,则是受到近期《堡垒之夜》玩家总人数2000万超过《绝地求生》事件的冲击。《堡垒之夜》证明,同类型游戏的兴起必然对《绝地求生》的地位造成了较大的影响。而目前来看,中国地区昂已经成为绝地求生的主要市场。吃鸡手游的兴起,必然会导致一部分中国玩家的流失,这是绝地求生不愿意看到的。此次警告国内吃鸡手游,更主要的目的还是为了维护其中国市场。
蓝洞此次的表态,主要是针对国内市场的中小厂商的吃鸡手游。由于国内手游市场的特殊性,许多中小厂商制作的吃鸡手游往往占据了下层更多的用户。而其中大部分产品仍在各方面对《绝地求生》有比较多的借鉴。因此,其很有可能成为此次蓝洞重点关注的对象。