女娲在上线后玩家对于她的评价褒贬不一,主要是女娲目前技能太过变态,有她守塔兵线都没法靠近塔的攻击范围,打起团来凭借高冷却速度会给对方造成非常大的压力,针对这个情况策划表示女娲的技能将会有一定的削弱。
策划表示:
1、在敌我双方都有女娲时,地上的矩阵空间目前是用红色和金色来区分敌我的,但还是有不少玩家反馈说区分不出来,所以我们后续也会尽快对此进行优化,在敌我技能的视觉展现上做好有足够区分空间的差异来。
2、目前当敌方英雄触碰到女娲的矩阵空间时,会有很明显的“被卡住”的感受,需要先“往回拉”才能比较容易的绕开,这和英雄触碰到关卡中墙体时的感受也不太一样,所以我们会尽快优化这块的体验,保持英雄在触碰到各种阻挡物时的体验是一致的。
3、由于女娲的矩阵空间可以很低成本的还会阻挡住兵线的进攻,使得有女娲所在的局其平均游戏时长都有所提高,这并不是一个很好的现象,所以我们也有考虑调整让矩阵空间不能阻挡兵线,或者看是否有其他更好的方式也可以解决这个问题哈。
可以看出女娲的惊人表现已经让策划不得不对其技能进行调整了,至于调整的结果如何还要等待官方未来的信息,大家拭目以待。
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