手游作为近两年来游戏界强势崛起的一颗新星,一直受到来自各方的关注。
如果要问谁是这场饕鬄盛宴最大的受益者,我想,作为号称“注册用户超两亿”的王者荣耀无疑最具有发言权。
两亿用户、日常活跃玩家超五千万,简简单单两个数据直接印证了王者荣耀如今在手游界“一哥”地位。
可就在王者荣耀如日中天的时候,却被爆出了活跃用户数量断崖式下跌,每日流失活跃玩家数量高达十万之巨。
究竟是什么原因会造成这种局面呢,本帮主觉得这可以从外部与内部两个方面来分析。
首先说说内部原因。
很多朋友都注意到“2亿用户”这个数字,可就在大家震惊这个用户规模的同时,本帮主相信很少有人会注意到这背后隐藏的另一面:玩家数量已经达到巅峰,没有再次增长的可能。
基于如此大规模的用户群体,王者荣耀的维护也长期受到玩家们的诟病。
匹配机制及投诉机制不用多说,一直都是玩家之间吐槽的黑料。而自从王者荣耀火了之后,代练也形成了产业链,大行其道,普通玩家深受其害。
再说说外部原因。
“吃鸡”类端游的成功,无疑刺激了各大游戏厂商的神经,在种种不能言语的前提背景下,空白的手游市场成了最让人眼热一块的蛋糕。网易、小米、甚至腾讯自身都纷纷花费大力气打造属于自己的“吃鸡”手游,这无疑分走了大部分的王者荣耀玩家。
还有就是传统游戏的革新。
因国情所需,大部分传统的MMO游戏都把武侠风作为主题,像这类游戏,在过往无疑累积了大票的粉丝玩家。可一款游戏玩久后,终会出现粉丝逃离的现象,在这种大环境下,大唐无双手游这种率先对自身进行改革优化,把唯美与传统武侠做结合,无疑会回流很大部分的游戏玩家。
以新国风的面貌重新回到在大众视野,这对很多活跃用户都是一记强心剂。而新的视觉体验,无疑会对很多老玩家有很强的号召力,同时也让新的玩家也有更多的选择性。
终归到底,每款游戏都有属于自己的周期性,没有什么是长久不衰,王者荣耀如今的局面,俨然已经成了不可挽回的趋势。
既然如此,大家何不猜猜看哪款又会成一下款“国民游戏”呢。
本帮主先举个手