很早以前,我玩WAR3建造,1V1或者2V2,玩过的都知道,由于地图阴影的存在,必须经过侦查才能知道敌人的动向,通常第一个农民吭哧吭哧半天跑地图,为了侦查对方基地的位置和可能的打法,比如说亡灵族的蜘蛛流。
在双方英雄出来之后,接下来就是farm和骚扰,但是想要骚扰成功,首要的条件是知道对方在哪!想要知道对方在哪,那就得知己知彼,想要做到知己知彼,当然得是在长期实际操作、对战中训练出来的经验。
最终做到一点——大概能猜到敌人在地图的哪里,为什么在那里,在那里要干嘛。到了玩Dota的时候,包括王者荣耀,这个意识就更重要了。
前期人族民兵探路
举个最简单的例子,我方战士或者射手在带线,并且快带过河,或者更加深入,对方线上只看到三个人,那么另外两个有很大的概率去抓射手,我方怎么办?很简单,找个靠近射手的草丛蹲着就行了。这样3打2,就赚了。由于知道线上敌对其他人的位置,大致也能猜测出对方来支援的时间,如果抓不死,就果断撤。
我看一堆攻略都跟你讲出装、铭文、操作小技巧,当往往忽略的或者说难以教学的便是意识。
即使在阵容不好、经济不佳的情况下,能准确猜测对方的动向,成功抓死一个或者抓一波团,那么节奏就抢回来了。
意识的重要性不言而喻,接下来说说怎么锻炼出这个意识?
清楚自己英雄的定位
上单、射手(AD)、辅助(坦克为主)、法师(AP)、打野,你选择了什么职业,就得明白这个职业的作用。
从这个设定上来说,法师、射手、打野是三个输出位,上单其次,辅助最次。输出并不决定团队作用的大小。
一、最常见的定位认知错误:辅助去带线!
当你看到张飞、东皇、廉颇去带线(前提是这些人走的是辅助位、并且双方势头无明显优劣)的时候,请开语音提醒他们跟着射手。
我们得明白,之所以存在打野、上单,是因为他们走位灵活,位移技能多,保命技能多,所以他们具备带线的优势。
坦克当然可以带线,但是你带线了,射手、法师谁来保护?局部小团战,你认为一个带线坦克能够及时赶到?
战机稍纵即逝,抓住了就能赢,这是一个滚雪球效应的游戏。
廉颇
二、核心输出不来团战
说完辅助带线问题,再说说打野、法师、射手、战士带线问题,他们当然可以带线,但是,这些职业带线会存在一个问题:作为一个核心输出去带线而非团战。
如果说,前期一共五个人头,打野拿了四个,实际上,作为打野,必须意识到你的队友缺少人头,看上去顺风,但他们其实跟对面装备没拉开差距,你拿了四个人头,装备起来了,你的输出最高,你去带线,是明显的葬送节奏。
这种情况,相信大家也见过不少,就是人头数开始是5:0,一波团战后,可能5:3了,因为你们核心输出去没来参团。
不管是射手、打野、战士,谁前期人头多,经济领先,就要做好万全的打团的准备,在走位上就不能离大部队太多,能做到及时支援。
法师、射手往往也会有这样的问题,比如说诸葛亮拿了4个人头,自己跑去带线,继续拉开经济差距,当然没问题,别人二三个人来抓,由于装备差距,也死不掉,但是,你的队友呢?
这是一个团队游戏,你输出最高,装备最好,团战理所应当来战,否则,你的队友真不一定打赢团战。
实际上,这个问题贯穿始终,大家应该遇到这样的情况,打野去带线,一波团,我们灭了,对方全是残血。
比如说优势发育的猴子,团战时,务必找准一个时机切入战场,搅乱战局或者收割人头。
战士-孙悟空
三、辅助对钱的理解
星耀局你依然可以看到一大堆辅助不明白射手补刀会多30%的金币,所以自己会一个劲的打兵,认为钱是平分的。
有些辅助认为自己装备不好,坦不住,实际上这就涉及到对英雄的理解,举个简单例子,廉颇技能以控为主,团战或者保人的时候,控制技能的使用时机往往对于你在前面跟人硬怼。再比如说庄周和亚瑟,由于技能带来的灵活走位,让他们可以安然进入战场,安然退出战场,承受一轮伤害后,躲在草丛里观察局势。
实际上,上述三个英雄只要有基本的出装和核心装备,都能浪一轮不死。
四、坦克,真正的坦克
这是我不得不说的一点,因为太多坦克只顾往前冲而忽略后排的保护。
我们决不能让射手只依靠自己的操作来躲开刺客的暗杀,反而,辅助要找准时机帮助射手摆脱麻烦和反杀刺客。
说射手可能不准确,准确来说是队伍里的核心输出点。
比如说,射手发育不行,我们家刺客发育不错,那么,团战中,团队可以选择放弃射手保护刺客。毕竟,胜利才是最重要的。我见过会玩的张飞,无不是把射手保护的舒舒服服的。我打过一局,我玩射手,张飞出了输出装,我就知道,团战不能靠他,他也绝不会保护你。但同时明白,我们团队多了一个输出的位置,而我需要找适当的地形、靠位移来自保。
坦克容易犯的另外一个毛病是暴露自己位置和不探草丛。
坦克要知道对方来抓人的时机,并及时侦测草丛
不探草丛简直是死罪,一个辅助,在下路三四分钟的时候,一次都没去过旁白的草丛,建置无法想象,更别说寄希望于坦克蹲草丛蹲人了。
当坦克也得明白这时候你保护的射手要干嘛,比如说射手现在要去拿红,如果说你不知道对方刺客的位置,那么你就要去把红附近的三个草丛探一下,以防射手被秒。如果说知道对方刺客(或者其他强力的输出点)在干嘛,那可以不用去管射手。
五、作为一个上单,你竟然不知道射手何时是带着红出现的?
玩过上单的都知道,前期的压力就在于射手会拿两次红,开局的红这个毫无疑问,打完兵线就回撤,谨防拿了红的射手黏住,这时一看到对面辅助出现,就要注意了,即使对面辅助没出现,也可能蹲草丛。接下去就是射手拿的第二个红,如果这个上单英雄不具备快速清兵能力,那么第二个红来的时候,就可能丢了塔。在射手第一个红和第二个红中间,还存在着比你先到4级的打野,可能会来抓一波。
上单顶不住压力丢塔可以,但是,千万不要死。你死一次,对面打野或者射手经济就会比我们家射手和打野高。只要不死,都还好说。
这一次,就先抛砖引玉,简单说一下英雄定位,下一期,我们谈谈整个游戏局势的分析。