《血染征袍》最近一期的付费删档测试已经圆满完成,收获了媒体与玩家的一致好评,当然也包括一些积极的修改建议,这也是激烈开发团队将游戏打磨得更加出色的原动力。
据悉,游戏团队正带着大家的建议加班加点调试优化,争取尽快为大家带来更佳优秀的游戏体验。
【武将重生】
游戏的核心“国战模式”必须是《血染征袍》的重点维护项目,更新后的国战玩法更加有趣味!
在“一骑讨”模式下,又针对兵种互克玩法给出了明显提示,决定派遣那支部队一目了然。
另外如“歼灭战”、“包围战”等单人玩法出现的提示界面也进行了优化,界面会提示玩家触发说明和玩法要点。
无论是“一骑讨”玩法还是单人玩法,均增加城池占领结算,每场战役胜利后都会获得相应的城池,而大界面也会显示敌对双方占领的国战城池数值。
除了玩法上,国战的系统也进行了大范围的维护,“粮草运输”,“器械运输”之类的特殊单人玩法,挑战后无论战况都会消失,因为奖励是根据击杀数计算的,一般不会存在没有奖励的情况。5V5玩法参与人数提升到35V35,并修改为定点定时触发,减少开启场次提升重要性。
展望下一次测试你还有那些期许呢?说不定很快就能实现哦。相约重装启航的《血染征袍》,我们不见不散!