DNF1月4日狂战士有什么平衡调整?大家是不是非常好奇呢?今天小编简单给大家介绍一下。有兴趣的小伙伴千万不要错过。一起来看看吧。
1月4日狂战士平衡改版介绍
* 崩山击
新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 十字斩
新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能
* 血气旺盛
十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果
* 血之狂暴
调整为ON/OFF主动技能
ON时进入副本自动施展
HP1点也不会解除
删除二刀流强制中断时增加攻击的效果
激活技能时以下技能转换为独立攻击
血之狂暴普通攻击
冲击攻击
跳跃攻击
空中连斩
* 血气唤醒
每阶段增加技能攻击效果随动
删除根据阶段增加技能攻击的效果
新增提高默认攻击速度,移动速度的效果
每阶段只增加攻击/移动速度,回避率
* 死亡抗拒
调整精通等级 (20 → 10)
调整技能等级上限 (30 →20)
技能等级调整因此重新平衡
调整为百分比恢复血量
* 强化-死亡抗拒
删除学习时增加力量的效果
* 嗜魂之手
攻击+17%
删除增加力量的效果
* 强化-嗜魂之手
删除每级增加力量的效果
* 暴走
调整精通等级 (20 → 10)
调整技能等级上限 (30 →20)
技能等级调整因此重新平衡
减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率
删除被击时增加力量效果
下调防御减少比率(20% →10%)
* 怒气爆发
攻击+38%
施展后硬直减少30%
固定造成8次伤害
新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果
* 嗜血
调整精通等级 (20 → 10)
调整技能等级上限 (30 →20)
技能等级调整因此重新平衡
* 嗜魂封魔斩
攻击+22%
需求SP减少 (50 → 40)
删除造成最大伤害吸附怪物数量条件
删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害
终结动作改善
控制至命中终结一击为止
* 血气之刃
攻击+13%
删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果
增加默认爆炸范围
删除刺击时造成多段攻击的判定
新增爆炸时剑气消失的特效
* 崩山地裂斩
攻击+12%
砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步
* 魔獄血刹
砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%
* 鲜血之忆
减少叠加 (3 → 1)
减少叠加原因技能重新平衡
* 灭魂之手
攻击+33%
* 血气爆發
攻击+17%
* 浴血之怒
攻击+23%
Y轴攻击范围+50%
* 汲血之力
删除对出血目标增加攻击的效果
新增提高技能攻击的效果
* 魔煞血陨
吸入血气时增加攻击
* 血魔·弑天
攻击+29%
减少最大攻击次数(5 → 2)
技能平衡调整
* 异界
绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少