在喜欢用微信的年轻人当中,最近最火热的话题,莫过于微信全新上线的“小游戏”了。
说起来,微信“小游戏”只是“小程序”下的一个类目,但为什么这么多人都在不经意间为之着迷?它又究竟在怎样影响着你的生活?
让游戏回归最简单的快乐
当你带着一身的疲倦躺在床上,却又无心睡眠;当你在等公交,等地铁的时候,百无聊赖;当你周末因为糟糕的天气不想出门……
很多时候,你都可能会需要游戏的陪伴。
然而,看着手机里那些动辄需要一两个小时才能把一天的日常刷完,你不由得退缩了。
有没有可能,一款手机上的游戏,不需要耗费那么多的时间也能玩得畅快惬意,不用那么烧脑或者神经紧张也能让自己得到精神上的满足?
这些,正是微信“小游戏”所能够给与的。
游戏最初的目的,是为了使人快乐,对于越来越忙碌的人来说,“小游戏”所带来的,正是无需付出太多时间和精力就能获得的,更简单,更纯粹的快乐。因“小游戏”上线而走红的《跳一跳》,不正是最好的例子?
瞬息触达的快乐源泉
当你偶尔遇到让人失望的游戏时,当你发现一款好游戏想与好友立刻同玩时,当你偶然找到了有趣的游戏,却苦于身边没有Wi-Fi时……
总有那么一些时候,寻找和获取快乐的道路会变得曲折。
有没有一种方法,能让这曲折变成通途?
无需下载,随时点击随时可玩,如果想叫好友一起,只要点击分享按钮,将链接发送给他,你就可以和好友PK、围观他们在游戏中卖萌卖蠢。当然,有了微信“小游戏”,像《保卫萝卜迅玩版》、《欢乐消消消》、《天天德州》、《欢乐斗地主》这样的App游戏,也同样可以借助于推出其对应的小游戏版本,来让更多人了解它们的乐趣所在——毕竟,“小游戏”不可能真的取代这些App游戏,它们的到来,更像是为用户提供了一种能够快速触达、体验的游戏方式,从而让你在小游戏体验后,能更快地确认自己对某款游戏的态度。如果感兴趣,想玩下去,那么下载APP则成了顺理成章的事情,从而达到引流玩家到APP的目的。
与众乐,其乐也无穷
有了属于自己的快乐,人们总是会希望与更多的人分享。而分享和互动本身,也能带来快乐。
所以,当你在“小游戏”里获得更高的好友排名时,当你在同学/同事/家庭群里超越了那个你一直想超越的人时,当你把刚刚发现的有趣游戏分享给你最要好的兄弟/闺蜜/发小时,你都会获得加倍的快乐。
而有了这样的特质,一些看似简单的“小游戏”也会因此变得不凡——
在《全民大乐斗》里享受“击败”好友、抓“好友”当“家丁”的别样乐趣;在《天天德州》里开一个全部门同事参与的“决赛桌”,比比谁才是真正的天才牌手……这些互动玩法的体验并不新奇,但发生在微信好友、微信群之间的游戏互动,却无疑会让每个参与其中的人都获得游戏玩法之外的更多乐趣,甚至成为亲人、朋友之间津津乐道的话题。
当“小游戏”成为微信的一个部分,它也注定会具备分享、沟通的社交属性,所以,“小游戏”不仅会有好友排名,会有群排名,还会允许你向特定的微信好友、微信群发起“挑战”。
其实,我们挑战的从来不是任何人,而是寂寞……
也许,小游戏还改变了更多
除了以上这些,微信“小游戏”对另一些人带来的改变,可能比我们想象的更多。
有人看到了简单有趣的小游戏,想到自己曾经的制作人梦想——因为使用微信公众平台官网提供的“小游戏”开发工具,就能亲手打造自己的“小游戏”;
有人看到了《拳皇命运KO不服》,《欢乐坦克大战》,想到了自己儿时一起在街机厅里,在黑网吧里奋战的小伙伴——因为游戏会改变,但情感的纽带不会断;
也有人为了体验“小游戏”,而将许久未曾升级的微信客户端升级到了最新版,而除了“小游戏”之外,他们还发现了更多自己未曾尝试的功能;
当然,也有人因为在上班时间把“跳一跳”的排名打到了惊人的高度,被老板叫进了办公室……所以说,自制力有限的人,还是不要轻易尝试这么魔性的“小游戏”了,试试“小游戏”版《纪念碑谷2》,给自己一点成长的正能量可好?