《旋转勇者》由来自澳门的一人团队 TissueTube 开发,目前正在台湾修读数位媒体设计系。TissueTube 表示自己非常喜爱动作流畅、像素风格的动作游戏,比如《Momodora》系列及《Hyper Light Drifter》,同时对《Crypt of the Necrodancer》中含有 Roguelike 元素的游戏感到惊喜。
《旋转勇者》是直接受 Roguelike 竖版动作游戏《Downwell》中获得启发,是一款采用随机场景与永久死亡制的竖版动作游戏。不难看出本作的场景与部分设计与《Downwell》有着相似点,除左右键外只有一个动作键,控制主角跳跃、在空中攻击及使用特殊技能。
?本作保留了《Downwell》的基础机制及流畅明快的游戏风格,游戏几乎都以图像展示的方式交代故事,到了 Memory 房间中除了选择恢复 HP 外,也可以欣赏勇者与青梅竹马昔日回忆片段,了解主角闯关的目的与理由。
TissueTube 认为《Downwell》完美结合了他对像素动作和 Roguelike 这两项的喜爱,因此,他自2016年便开始在Unity上尝试过还原《Downwell》,作为个人的编程练习内容。
在学习过程中他认真地分析了游戏机制,发现当中的靴枪、地心吸力、踩踏敌人、滞空与连击机制环环相扣,想要加入新元素变得相当困难,经过多次地修改与微调后才最终形成了现在的《旋转勇者》。
《旋转勇者》 曾参与 2017年 TGDF(台湾游戏开发者论坛)Indie Space 独立游戏游戏空间的展出
目前本作刚上架 iOS 平台,作为一款打击感与反馈感均发挥不错的 Roguelike 动作游戏,对得起游戏的专业水准,喜欢并想支持一下开发者不妨体验看看,安卓端将会不久上架。>>下载《旋转勇者》