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《蜡烛人》手游今日双端上线 国产口碑佳作

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-04-15 10:04:00

今日,由北京交典创艺开发制作、中手游订制、腾讯极光计划独家代理发行的国产独立游戏《蜡烛人》手游版正式于iOS、安卓双端同步上线。

作为近年来国产精品独立游戏的代表,《蜡烛人》此前在PC平台早已取得销量与口碑双丰收。而此次上线的手游版,不仅在TapTap获得9.7分的极高评价,其海外版本也获得161个国家的苹果应用商店预约推荐。

此次腾讯与中手游的合作,充分展现了国内行业巨头对于精品独立游戏发行业务的重视。同时,这种一线厂商共同牵手独立游戏制作团队的合作模式,对本土独立游戏发展极具借鉴意义。

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(早已成名于PC/主机端的《蜡烛人》)

首双周折扣,“蜡烛人”开启移动端之旅

《蜡烛人》手游版于今天正式于iOS、安卓同步上线。为了让更多国内玩家能够在移动端体验到这款国产佳作,其iOS、安卓版在上线首双周折扣价均为18元。同时,安卓版还将特别提供两个免费体验试玩关卡。

此次上线的手游版,在100%还原原作画面、关卡、动作以及物理表现的同时,也针对移动端特征进行了合理优化。如游戏会自动依据所运行设备的配置进行优化,以提升画面流畅度,而在游戏中至关重要的“燃烧”操作按键被设置于画面右侧,以便于实现“蜡烛人”边移动边燃烧的操作——这样更类似以前红白机时代的手柄操作模式,使得蜡烛人在手机端上的用户体验再上一层,也体现了制作厂商的独具匠心。

此外,手游版《蜡烛人》对界面进行了极简化处理,取消了游戏HUD与按钮的设置,也使得游戏相较于市面上绝大部分手游作品来说,更多了一种简洁纯净的味道,也与作品本身浓厚的艺术气息相辅相成。

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(《蜡烛人》手游版完美还原画面与玩法)

国产独立游戏之光,跨平台移植众望所归

《蜡烛人》是由北京交典创艺数字科技有限公司开发制作的一款3D动作冒险类游戏。在该游戏中,玩家所扮演的是一个在黑暗中前行的“蜡烛人”,通过“燃烧”自己照亮道路,并设法抵达关卡终点。

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(这是一场关于光与影的旅程)

这是一款从视觉表现,到核心玩法设定都充满艺术甚至是哲学气息的游戏——带来光明的“蜡烛人”,与整体环境、背景的黑暗形成鲜明反差;每关选择点燃自己的时间总共只有10秒,与必须通过燃烧才能看清道路的设定之间,形成得与失的取舍矛盾。

光与影,矛盾与冲突,相互对立却又无比和谐的游戏设定,让《蜡烛人》自问世以来便从来不乏赞誉之声。

《蜡烛人》自问世以来斩获众多奖项:IndiePlay中国独立游戏大赛最佳游戏大奖、腾讯GAD独立游戏开发者大赛最佳游戏/最佳创意/最佳技术奖、中国优秀游戏制作人大赛最佳独立游戏团队、金葡萄奖年度最佳独立游戏等。《蜡烛人》更是借助GDC2016这样的海外展会,收获了来自国外从业者及玩家的高度认可——Xbox掌门人Phil Spencer就曾在通关《蜡烛人》后发推文盛赞。

毫无疑问,主机/PC版本的良好口碑,是《蜡烛人》转战手游市场的坚实后盾。在TapTap上,《蜡烛人》手游版目前已获得近20万预约和关注,并保持着9.7分的极高评分。

本土indie发展正当时,大厂或成坚实后盾

《蜡烛人》由腾讯负责国内地区的发行工作,而中手游则负责海外市场——两巨头共同携手,为国产精品独立游戏的移动端发行“保驾护航”。

腾讯与中手游,一个握有本土游戏市场最雄厚的资源实力,另一个则有着专业且丰富的全球化发行经验,从两家一线厂商的角度来看,选择《蜡烛人》手游版,可以说既是看中其品质与良好的口碑基础,同时也是对独立游戏作品发行业务的一次开拓性尝试。

近年来,随着主机“禁令”的解除,Steam平台的崛起,以及移动游戏浪潮的到来,游戏发行业务生态和用户习惯不断发生变化,国内独立游戏市场潜力逐步被释放,而国产独立游戏也从中获益良多,整体发展势头日渐迅猛。

对于像交典创艺这样的中小团队来说,以更加纯粹的态度开发制作精品独立游戏,同样可以获得巨大成功。而对于国内的行业一线厂商,尤其是作为当前国内游戏业龙头的腾讯来说,不断发掘优秀的本土独立游戏作品及开发团队,通过打造旨在挖掘垂直细分领域新玩法的“极光计划”,寻求与优秀制作者的紧密合作,既可实现自身对行业未来的提早投资布局,同时也必定能够对国产独立游戏,乃至整个中国游戏产业的健康良性发展起到积极的推动作用。

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