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第二期腾讯游戏品鉴会启动项目征集 遇见你的伯乐

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-06-26 17:42:19

近日,由腾讯游戏学院主办,联合腾讯互娱极光计划、WeGame、引进评估中心和商务部等平台共同举办的游戏品鉴会第二期活动正式拉开帷幕。游戏品鉴会面向行业广大游戏开发者,旨在帮助怀揣游戏梦想的开发团队,实现其独特创意的价值。相比第一期活动,本次活动引入更多资源之余,更推出四大措施全面护航中小游戏团队。

遇见你的伯乐 第二期腾讯游戏品鉴会启动项目征集

游戏品鉴会第二期活动将于7月28日在深圳举行,届时腾讯游戏研发专家和发行平台负责人,将在研发技术、运营策略和发行推广等方面,为拥有独特创意的游戏项目团队,提供全方面顾问服务,优质项目将有机会获得发行签约机会,以及享受到免费云资源、免费游戏推广等游戏品鉴会所提供的专属扶持政策。

项目报名:6月18日到7月13日

报名地址(请在PC上打开):http://gameinstitute.qq.com/gameshow

遇见你的伯乐 第二期腾讯游戏品鉴会启动项目征集

面向成熟项目 游戏品鉴会开放报名

游戏品鉴会第二期活动,将携手WeGame、极光计划两大平台,分别面向PC、手游(IOS、安卓)两大市场开展扶持计划。本次活动更是腾讯游戏学院品鉴会道路上的再次发力,通过路演活动吸引游戏开发团队,评选优秀项目,予以资源辅助,并在签约后进行研发支持和媒体推介。

想要参与游戏品鉴会第二期的线下活动,获得业界专业人士的现场指导?现在起,所有拥有成熟项目的中小团队都可以报名参与。本次活动将在首期活动的基础上引入更多资源,帮助游戏开发者对接发行,落实创意精品项目。随着腾讯两大发行平台——极光计划和WeGame的加入,游戏品鉴会让手机游戏和PC游戏开发者与发行专家面对面交流。现场获得好评的项目,在活动后会被推荐进入发行评审,最终成功签约的,还将获得流量、平台推广等支持。

引入更多资源 三大平台扶持措施曝光

游戏品鉴会第二期活动将引入更多资源,从提供云服务器代金券、平台专属发行机会,乃至专家协助解决备案版号等问题、线下游戏展会曝光资源,方方面面解决中小游戏团队在发行过程中可能遇到的问题,让游戏团队可以把更多心思和精力集中在游戏的创造上。

极光计划平台重磅推出“签约机会”、“量身定制发展建议书”、“定制化推广资源”和“专家协助解决备案、版号等问题”四大扶持政策;WeGame平台惊喜推出“平台发行机会”、“推广资源包”、“线下游戏展会曝光资源”和“专题推广资源”四大扶持政策;至于腾讯云更为中小游戏团队提供云服务器代金券,解决游戏服务器面临庞大数据处理等情况。

首期品鉴会广受好评 两款品鉴游戏即将上线

此前,游戏品鉴会首期活动在深举办。首期参与报名的项目共计226款项目,经过了线上层层选拔,最终有6个游戏项目在当天进行现场路演。而今,当初被选中的6个游戏项目中的《tren0》项目以及在线上递交项目的《梦境彼岸》已通过发行评测,进入版号申请以及上线准备流程。

游戏品鉴会究竟能为中小团队做些什么?以《tren0》项目的推进为例,在首期活动的现场路演结束时,引进评估中心业务支持组负责人胡敏指出,这款游戏直到游戏通关,故事也没有真正结束,且游戏缺少一个明显的长板。天美策划总监张伟则表示,制作人做得再多,解释得再多,都不如直接让玩家体验到这些内容重要。精准抓住《tren0》项目的痛点,为团队指出问题所在,是游戏品鉴会的第一个意义所在。

遇见你的伯乐 第二期腾讯游戏品鉴会启动项目征集

tren0

基于此,现场专业人士为《tren0》项目的游戏团队提出一套解决方案,这也是游戏品鉴会的第二个重要意义:

(1)在后续细节处理上更加到位一些;

(2)作为一款单人制作的游戏,实则要做好资源量分配,即分配工作量和资源量之间的平衡,来保证游戏的完整,这样玩家体验到的才不会半成品的感受;

(3)希望开发者通过游戏设计令玩家了解游戏用意,这样的开发者与玩家的交流才会更加完整。

紧接着,联合WeGame、极光计划两大平台和相关部门,以成熟的经验和体系帮助他们解决游戏上线前的困难与障碍,则是游戏品鉴会最为关键的第三个意义。可以说,游戏品鉴会的诞生,正是为了全面扶持中小游戏开发团队。

扶持道路收获颇丰 “输血”能力受业界认可

腾讯游戏学院此前已经为47款游戏、70多个开发团队提供专项扶持服务,以及游戏品鉴会首期活动成功孵化的2个项目,足以印证腾讯游戏学院联合各大平台和部门之后产生的强大扶持能力。

今日,游戏品鉴会第二期活动正式拉开序幕,欢迎所有有实力的游戏团队前来报名;7月28日线下品鉴会将如约而至,或许下一款得到扶持的游戏项目就是你的。游戏品鉴会将一如既往,联合不同平台去缩短好游戏与发行平台的距离,让创意的价值被实现!

关于腾讯游戏学院

腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

关于腾讯极光计划

腾讯极光计划是由腾讯游戏在2017年提出的,以满足移动游戏玩家细分需求,推动垂直领域发展为目标的业务。腾讯极光计划致力于打造一站式服务体系,为各类具有独特品质的游戏提供全方位的孵化支持,搭建和培育热爱游戏的玩家聚集地,并将全球开发者和中国移动游戏用户连接在一起。

关于WeGame

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动,包括提供游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能等一站式服务,优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服等本地化服务,同时还会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

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