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王者荣耀抢先服装备调整 打野机制调整详情

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-06-28 10:11:00

  王者荣耀抢先服今日三分之地版本更新后将对打野装备进行了调整,同时还有对打野机制也进行了优化,下面和小五一起来看看本次调整内容吧!

  打野装备机制调整

  1.所有打野刀的唯一被动-磨砺(击杀野怪获得永久属性加成)机制调整:

  现在拥有打野刀的玩家会获得基于本局游戏总击杀野怪数量的属性加成,和玩家购买打野刀的时间无关。

  即:玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。

  2.调整寒冰惩击在抢龙/抢怪时总是会惩戒到英雄身上的情况:

  现在寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害

  3.现在必须携带惩击才可购买打野装备

  打野装备属性调整

  1. 狩猎宽刃

  对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%

  2. 巡守利斧

  击杀野怪获得20%的额外金币

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

  最大叠加层数:15 → 20

  3. 巨人之握

  击杀野怪获得20%的额外金币

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6

  每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

  最大叠加层数:15 → 30

  价格:1500 → 2160

  合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙

  4. 游击弯刀

  击杀野怪获得20%的额外金币

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

  最大叠加层数:15 → 20

  5. 符文大剑

  击杀野怪获得20%的额外金币

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP

  每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6

  最大叠加层数:15 → 30

  价格:1490 → 2160

  合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石

  6. 追击刀锋

  击杀野怪获得20%的额外金币

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击

  每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%

  最大叠加层数:15 → 20

  7. 贪婪之噬

  击杀野怪获得20%的额外金币

  对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%

  物理攻击:45 → 40

  攻击速度:15%

  移动速度:0 → 8%

  每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击

  每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%

  最大叠加层数:15 → 30

  价格:1460 → 2160

  合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首

  野区调整

  为保证游戏整体节奏的一致性,围绕打野刀的变动我们也相应的调整了王者峡谷中野怪的属性:

  1. 王者峡谷野怪初始生命值调整

  腥红石像/蔚蓝石像:5175 → 5820

  魔种熊/魔种蜥蜴/魔种猎豹/魔种红隼: 3450 → 3880

  暴君: 9000 → 9630

  黑暗暴君: 18000 → 19260

  主宰: 18000 → 19260

  2. 野怪经济收益调整

  猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 → 60

  魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 → 49

  调整前后野区每分钟金币收益:247.62金币/分钟 → 248金币/分钟

  保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。

  3. 猩红石像之力效果调整

  减速效果修改:

  每次普通攻击造成30%减速效果 → 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次

  真实伤害效果修改:

  每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 →

  每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续2秒,且真实伤害的触发频率与攻速无关

  关于王者荣耀抢先服装备调整小五就为大家分享到这里了,从调整情况看,野怪得到加强了,而打野装备购买金币也增加了,装备属性也加强了,总的来说,打野会有点削弱!

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