2018-08-22编辑:小黑游戏
问道手游策划面对面广州站已经圆满落幕了,玩家们都非常踊跃参与,提出自己的疑问,下面就为大家带来本次策划面对面玩家建议回复,一起来了解一下详细内容吧~
1.集市购买超过100W会弹确认框,现在100W价值太低,建议提高。
——采纳该建议,会在近期版本中进行更新。
2.释魂任务很简单,希望可以开启自动。
——策划会评估下释魂数值,根据数值情况,可考虑改成自动。
3.渠道倒闭之后转移到其他区组,玩家无法找到之前区组。
——部分二级渠道倒闭之后,一级渠道不接受玩家账号信息,我们会通过商务渠道与对方进行沟通。
4.渠道玩家加微社区,建议微社区增加问答的地方,收集玩家问题。
——渠道已有计划开放微社区。微社区的问答专区已在筹划中。
5.大额抽奖到的一些满属性没有用,老服换个别的对玩家有用的属性,不用总是满属性。
——该问题较为复杂,需要考虑“老服”该怎么定义,具体的调整方案,需要后续考虑。
6.增加“本届帮战参与次数”,目前只能看到总的次数,需要帮主截图自己进行计算。
——采纳该建议,帮派管理者的确有这个需求,近期版本会增加。
7.角色界面的角色形象,采用动态图片,而不是单调的头像。
——采纳该建议,已有任务。
8.指定交易增加保证金。
——已有计划增加。
9.劫狱用1级小号打,战斗后会更简单。
——经测试查证,不存在此问题。
10.官网的数据好久都没更新了,比如宠物数据。
——产品部门会对官网内容进行筛选更新。
11.出于增加夫妻交互的目的,希望增加娃娃玩法。
——已有计划增加,但是该系统涉及较广,还需要设计具体方案、
12.问道游戏的周边商城何时推出?
——目前问道手游的周边还很少,因此周边商城暂缓开放,现阶段正在努力制作高质量的周边产品。
13.夫妻亲密度提升后,更换鸾凤宝玉的夫妻光效。
——已有计划增加。
14.法宝的亲密加成数值可以在游戏内显示,像宠物亲密那样。
——采纳该建议,玩家的确有此需求,还需要考虑具体的展示位置。
15.六道轮回区组最近集市装备突然大贬值,3个月前集市能卖10亿的体木装备现在最多只能摆1亿5。
——从玩家反馈来看,该问题主要是调整了集市不等价打击方案,现在不等价交易效率降低了,这属于正常情况,而非反馈的贬值问题。
16.建议玩家挂自动开启自动补蓝时,若战斗中有速度比自己快的队友先一步帮忙拉蓝,则本回合挂自动角色应该直接出手,而不是继续拉篮。
——回合策略在回合读秒结束后就会确定,不会等到具体出手时再根据情况改变,不会增加类似功能。
17.老区70级的手镯烂大街,重新进行首饰炼化出好属性的概率很低,拿到集市去卖,70手镯只能卖小几百万。于是这些手镯处于一种不想分、卖了觉得亏、装着又没用的状态。希望能够增加消耗渠道。
——此问题与之前讨论的低级首饰价格低是同一个问题,目前判定和女娲产量低有关系,现阶段会先多开放几次女娲宝箱。
18.希望旧的时装,希望不时可以增加出售。
——旧的时装会不定时拿出来出售。
19.希望帮派图标可以显示在入帮申请的那个界面,否则感觉每个帮派看上去都很单一,没有自己的特色。
——采纳该建议,帮派图标作为帮派个性化的东西,可以考虑增加,已有相关任务。
20.飞升之后的特效不明显,没有端游炫酷。
——现在的光效已经挺明显。关于炫酷这个问题,每个人的审美理解不同,因此还需要收集更多玩家的反馈意见,再考虑优化方式。
21.希望增加纪念宠变身卡
——纪念宠变身卡本身的产出就是个问题。同时现阶段我们的变身卡已经够多了,不宜再出更多变身卡,玩家最终会用的还是那么几张,因此现阶段不考虑此问题。
22.客栈强盗触发事件有时候遇到的强盗数量实在太多了。
——强盗的数量是随机的,属于一种随机性、刺激性的玩法,故不做调整。
23.九曲玲珑笔取消变身卡的时间希望能加长,不是指其他的变身时间。
——九曲玲珑笔本来针对的就是短时间,比如试道,还有手动操作时的变身需求,现在时间已经够长,暂不调整。
24.跨服交易对我们之前老服购买变异的玩家不公平,价格差距比较大。
——跨服交易暂缓制作。目前评估认为开了跨服交易后老区、鬼区的卡级道王,所获得的利益有所增加,且有被专业商人垄断的风险。
25.自定义外观希望可以做的更多细节,比如:发型、颜色等
——已有计划。
26.需要多出些新的坐骑4-8级,比如:水韵剑
——已有计划。
27.希望增加定时开双,希望有自己适合的方案
——不会增加类似的定时操作的功能,否则玩家太脱离游戏,我们希望玩家必要的时候还是需要关注游戏,手动进行操作。
28.内测专区希望跨服测试活动也尽量可以避开周日试道。
——因为本次全民PK赛测试时间很紧,因此周末也在测试,后续会合理安排时间。
29.黑色自定义外观武器(女性刀)在战斗中表现不好。
——因为战斗背景是蒙灰的,对黑色的外观有点影响,现阶段也没有想到特别好的调整方案,毕竟好多玩家都是喜欢这个黑色才买黑色的自定义时装,改了颜色就背离这个初衷,若后续有想到更好的方案,会进行优化。
30.角色与npc完全重叠时,无法点击npc
——评估认为,在抢星之类的情况下,若要点击的NPC与自己重叠,确实会有影响,已有相关任务进行优化。
31.夫妻骑着双人坐骑去居所休息时会多显示一个形象。
——经查证,不存在此情况。
32.希望私聊信息也可以加入举报。
——已有相关功能。
33.定位系统定位不到人(广州场第二天50号玩家),同时希望可以给附近的玩家空间送花。
——定位不到可能是因为没开,送花由于涉及到消耗金币元宝,而周围的人可能是跨服,因此暂时不开放此功能。
34.希望论坛增加中洲男神的评选。
——中洲男神太多了,不建议作为常规活动增加,后续可以考虑在特定的时间开放。
35.客服电话打不通。主要了解他们也不太知道微信的流程。
——会对微信客服增强指引。
36.希望公众号有类似小程序的功能,给玩家一个自己交流的空间
——官网论坛已经承担了此功能,会加强宣传与引导。
37.针对结拜推出内容(如特效、任务等),强化结拜玩家情感联系。
——暂无计划,后续有好的方案,可以考虑制作。
38.赠送需双方都暂离不方便,建议可用邮件。
——赠送是个双方都要确认的过程,因为涉及到赠送次数,被赠送次数等等,而邮件是单方面的,无法承担此功能。
39.小号在老区升级慢,不知道师徒系统,建议出世界等级。
——除了世界系统,小号还是组不到队。并没有解决核心问题,当前阶段还是希望玩家去找个师傅带着升级,且可以增加交互。
40.建议游戏支持分屏功能。
——这是手机带的功能,我们游戏不适合分屏显示,界面展示会出问题。
41.好友上限200个不够用,不舍得删旧好友。
——当前200的上限已经能满足绝大部分玩家需求,不做调整。
以上就是问道手游策划面对面广州站玩家建议回复的内容了,不知道大家的疑问有没有被解决呢?了解跟多精彩内容,敬请关注xiaohei问道手游专区和xiaohei手游网。