导读:游戏厂商最关心的一个问题就是为游戏产品获得流量。App Store作为主要的分发渠道,很多游戏厂商都对其进行过研究,并做过许多增加流量的尝试。现在在App Store中增加了一个新的获量渠道,那就是“预定”设置。只要开发者设置到位,这或许会使手游产品获量翻倍。
游戏观察9月27日消息,游戏厂商最关心的一个问题就是为游戏产品获得流量。App Store作为主要的分发渠道,很多游戏厂商都对其进行过研究,并做过许多增加流量的尝试。现在在App Store中增加了一个新的获量渠道,那就是“预定”设置。只要开发者设置到位,这或许会使手游产品获量翻倍。
文/石叶&黑桃明
在竞争日渐激烈的手游市场中,手游厂商能否在流量争夺中胜出显得格外重要。如何获量、如何增量一直都是手游厂商关注的重点。
本文介绍一个新的获量渠道





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