暗黑破坏神不朽与端游有哪些不同,又保留了哪些东西应该是很多小伙伴们都关心的问题,今天小黑游戏趁着暴雪嘉年华的不朽项目负责人的访谈内容,为大家总结了一些东西。
一 区别
1.为了展现移动端的特色,让操作和手感更加的舒适,技能都尽可能的做了适配移动端的调优,也就是说在技能上官方是做了减法的,但是并不是单纯的只是去掉技能和移植改动。
2.官方的做法是将几个技能糅合到了一起,比方说我影轮翻的时候自动施放复仇或者别的什么技能(个人揣测),然后做了部分适应性的改动。
3.这样既可以最大可能的保留端游回忆,又能有自己发挥的空间,做出手游自己的特色来,每个技能都能看到端游的影子,但都不是端游的技能,这样就真的很棒。
4.最重要的一点差异就是,伤害从“京、兆”变成了三位数四位数,真有你的啊不朽。
二 共通点
1.我们都知道端游的有些体验是很不错的,无论是四人小队还是公会的设定亦或是其他的什么,暗黑3虽然在数值和玩法上饱受老玩家诟病,但依然不能改变这款作品受欢迎的事实。
2.这部分基础的,不如何被玩家诟病的系统,原则上来说都是会尽量的继承的。
3.还有就是游戏中的彩虹关和奶牛关了,这两个关卡不会原样继承,会保留形式但尽可能的做出自己的特色来,我觉得还是蛮期待的。
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