《全面战争:战锤3》战斗设计师James Martin近日更新了官方博客,向玩家们介绍了一些关于游戏战斗玩法的改动。《全面战争:战锤3》中的普通战斗将保持不变,但可以更容易地通过战斗获得金钱货币,战斗的技能和作战单位的规模也有了改进。
自动战斗将变得更为清晰,玩家将可以清楚地看到遭受了多少损失,以及将会损失哪些作战单位,并且破坏自动战斗的随机单位也更少了。
战斗任务回归,并且将会有更宏大、更棒、更有趣的设计。生存战斗取代了之前的剧情战斗。《战锤3》不但会提供系列有史以来规模最大的战斗,玩家还可以在其中攻击混乱要塞然后获得补给品,你可以用这些补给品来恢复生命值、升级作战单位的属性值等等。
《全面战争:战锤3》已上架Steam,售价298元,预计于今年内发售,游戏支持中文。