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飞流携《龙之召唤》将8月初登陆北美

2013-07-26 00:10:11编辑:小黑游戏

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  不久前,不断有消息称,由飞流发行、国内知名人气组合“羽泉”投资的国民卡牌《龙之召唤》在持续升温后,国外多家知名的游戏公司欲高价收购《龙之召唤》海外的代理权,其中不乏一些知名的美国发行公司。近日,又有消息表示,7月30、31日,飞流将参加旧金山casual connect会议,届时《龙之召唤》也将正式登陆北美AppStore。

  《龙之召唤》作为国内首部3D三消手游,凭借UNITY3D引擎技术打造的高质画面和特色玩法瞬间从众多卡牌手游中脱颖而出。一上线便迅速席卷业界;3D视觉处理和3D步入式增强玩家带入感,首创天赋数系统,用户属性的多样性和趣味变化性;首次在3消游戏中提出职业分工。得到无数玩家的青睐。

  《龙之召唤》在国内玩家不断地追捧声中,进军海外的消息也不绝于耳,而此次由飞流参加旧金山casual connect会议也表现出了让《龙之召唤》走出国门,进军美国的决心。

  美国地区平均每用户消费金额突破12美元,市场研究公司eMarketer最新发布的一份报告显示,预计2013年美国将有超过半数的手机用户——大约1.259亿用户为移动游戏用户,占美国总人口比例为39.8%。受此驱动,预计今年美国移动游戏市场总收入将增至17.8亿美元。但美国手游市场前景表现良好的同时,海外市场中的产品综合质量非常高,产品类别上更远远多于国内市场,都国内游戏产品出海的巨大挑战。

  国内出口手游作为“舶来品”想在当地立足,在满足质量的同时,既要与海外手游巨头争夺用户,还需要经历海外第三方发行渠道对产品题材。《龙之召唤》进军美国能否获得成功,有以下分析:

  首先,《龙之召唤》取材西方,源于古希腊神话,西方用户更容易接受;其次,强大的明星效应,其投资者为著名歌唱组合羽泉,其在欧美有大量粉丝;当然其过硬的品质是竞争核心所在,加上《龙之召唤》将与《魔兽世界》卡牌设计公司“逐风者文化”展开一系列深度合作,因“逐风者文化”的实力,又和同类产品拉开差距。最后,其发行商飞流定位于“全球移动游戏发行与运营服务商”的角色,今年5月,正式宣布进军全球移动游戏市场。 意味着将手机游戏厂商打通国内和海外的双向通道。另外,飞流已有超过7960万的智能手机用户,覆盖IOS、Android等主流移动智能平台,拥有超过1000家APP开发者合作。

  集优势于一体,可谓《龙之召唤》进军美国将是稳操胜券,也将成为国产手游走出国门的标杆之作,业内人士认为,随着国内手游市场的规范化和产品逐渐精品化,逐渐扩展海外市场也是大势所趋。

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