向来主打特色国战的《燕赵风云》近期又推重磅玩法,全新“国家系统”全面登录燕赵战场,恢宏地图引燃霸气擂鼓,气势战斗唤醒战国英魂。国家系统的推出无疑是热爱国家战争玩家的双重惊喜,也是国战游戏中难得的精品国家设定。
在《燕赵风云》游戏中,国家势力分布为燕国、赵国、中山国,各国皆有边界区域设定,在区域边界内的NPC具有阵营属性,对进入视野的非本阵营的敌对关系目标会进行攻击。继承中华民族“国兴则民兴”不老国训,并将国家设定为《燕赵风云》中考验玩家战斗力的第一道门槛,是对玩家操作的高标准考核,也是对悠久战国文化的另一种保存方式。
玩家刚进入游戏时,因保留一定选择国家选择权,故燕赵中间为中立区,即是中山国。选择中山国的玩家在各个区域穿行是不会被玩家或燕国(赵国)NPC卫兵攻击的,只会被地图上无阵营的NPC攻击。以国家阵营方式创建的中山国,能最大范围内保护新手玩家更快熟悉地图,便于对燕、赵两国更好了解,是蜂拥国战前的最后一片宁静村庄。
当然,国家选择势在必行,新手玩家离开新手村之前必须选择国籍,在选择位于游戏地图北部的燕国或南部的赵国后,真正的战斗即将起航。此时选择了燕国与赵国玩家,即可随时自由穿行于各个国家,但如果进入了敌对国家的境内,NPC卫兵将会主动击杀玩家,此时需要勇气更需要策略,将国战与RPG融合的《燕赵风云》在国战方面的出色表现从未让广大玩家有所失望。
与此同时,为方便玩家辨认敌我双方成员,在国家标识上以红色标注为敌对国家玩家名字,友好和中立国籍的玩家名字显示为“淡蓝色”。其中敌对国籍指燕国和赵国,因此燕赵之争从未中断,通过《燕赵风云》重现战国历史,体验真实战场风云战斗。
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