2019-07-02 13:44:58编辑:小黑游戏
在《辐射:避难所Online》的废土世界中,监督者们可以与各种种族生物相遇,比如说人类、尸鬼、合成人、变种人还有动物,这些都是游戏中常见的种族。每个种族都有自己的特点,因此针对他们的弱点在配置自己的队伍,会是很有效的过关方法哦~
《辐射:避难所Online》所有种族
人 类:
人类是地球的主要物种,在辐射的废土世界中,人类则更具体地用于表示那些或多或少不受辐射影响的那些人,与尸鬼和超级变种人等突变体相反,也就是说,这些突变体其实本质上都是人类。尽管存在着各种突变与危险,人类却仍然是地球上最常见的人形生物。
《辐射:避难所Online》人类
变种人:
变种人其实本质上还是属于人类,只不过是受到FEV病毒(强制进化病毒)感染后的变异产物,最终呈现的个体要比正常人类大更多,约为3.2米高,体重约为363公斤,肤色也会呈现为病态的绿色、灰色以及暗黄色,对于疾病和辐射完全免疫,并且具备有远超于人类的力量、耐力以及自我愈合能力,但在心智能力上会有所削弱,但这并不等于他们很弱智,变种人还是懂的操作各种武器,从相对简单的大刀到比较复杂的激光步枪,同时他们也有储备大量的弹药与物资设备等,甚至还有将人类转化为他们同类所必须的EFEV病毒与配套的科学设备。虽然FEV病毒会使得他们无法生育,但带来的这些肉体上能力的增强,使得他们能更好地在这片废土上生存下去。
那么这么强大的种族又是如何出现的呢?
变种人是在游戏中的2012年诞生于西海岸的马里波萨军事基地,由科学家理查德 格雷变成,他被判有谋杀罪而四处逃窜,在某一次误闯入军事基地时,受到了自动防御机器人的攻击,并被扔进了一个装满FEV病毒的容器,等他再次从容器中爬出来时,身体已经产生了变异,变成了一个长着触手的大肉团,并自称“教主”。之后他便开始对那些误入军事基地的倒霉蛋身上进行FEV病毒人体实验,决心要让人类继续进化,都变成完美的变种人,这样世界就不会再有冲突了。久而久之,到了2155年左右,他到处追捕未受污染的人类来扩充自己的变种人部队,来实现他宏伟的目标。西海岸的变种人出处知道了,但是在东海岸也能目击到他们的身影,那么这批变种人又是如何诞生的呢?在2277年, 87号避难所内进行了可怕的人体实验项目,实验的对象就是87号避难所的全部居民。比起那些马里波赛远亲,这些超级变种人的皮肤颜色泛黄,智力低下,人性化的痕迹更少,并且也在首都的废土上到处抓捕人类,注射87号避难所的FEV病毒来扩充自己的队伍。这两岸的变种人还有一个共同的爱好,就是喜欢带着多脚兽当做宠物,还有一部分变种人是由学院制造的,不像两岸的变种人喜欢带着多脚兽,他们是带着变种猎犬作为自己的宠物。
《辐射:避难所Online》变种人
合成人:
合成人是学院组织对合成人形机的简称,过去成为合成智慧体,有些时候也被称为机器人或者人造人,他们的设计目的即是从外表,功能,行动上模仿人类。根据复杂性,合成人可以分为3代:
第一代是纯粹的机器人,只是在身体结构上模仿人类,没有较高的智能,甚至比保卫者机器人还低,看上去就像是一个挂在金属关节,机械器官和液压肌肉的骷髅一般。他们对于学院绝对忠诚,操着完全地机械声调,即便缺胳膊少腿也不会畏缩,并且也很能抗打。
到了第二代合成人,看上去表面与第一代差不多,防御性能也更加高,在他们的机械骨架上也有覆盖了一层薄金属板上的塑料肉体。尽管外形上更加接近人类了,但是在智能方面还是远远不够,这使得第二代合成人看起来很诡异,再加上他们的表皮非常脆弱,被击打后就会露出里面的机械装置。他们仍然操着一口机器声音,但相比第一代合成人的声音,听起来要流畅许多。
而第三代代表了合成人的巅峰,他们与人类的区别只有从细胞级别才能看的出来,每一个三代合成人都是由实验室培养的骨架,肌肉以及其他组织拼装起来的,在学院的机器实验室中被赋予生命,最后在生理与心理院中成为完全地成人,因此,第三代无论是生理还是心智都与人类区别不大。尽管三代合成人是完全地生物体,但是他们的脑部都被植入了神经芯片,借此他们能够通过声控的方式被关闭或重新编程。除非杀掉合成人,否则这个植入体是不可能被检测出来的。
当然,也有像迪马与尼克 瓦伦坦这样特别的合成人,他们是第二代到第三代的过渡型号,迪马是被学院设定成从自我经历中不断学习,自由发展;而尼克的记忆是来自于一名战前的志愿者侦探。他们携手逃离了学院,尼克之后去了钻石城开了侦探事务所,而迪马前往了远港建立了阿卡迪亚的合成人庇护所。
《辐射:避难所Online》合成人
尸 鬼:
尸鬼是饱受辐射毒害的人类,体内积存的辐射腐蚀了他们的皮肉,也破坏了他们的韧带,看上去就像僵尸一样。讽刺的是,自此之后外界的辐射便不会对他们造成伤害了,甚至反而能延长他们的生命。但并不是所有被辐射侵蚀的人类都能保留理智的,这种变异充满了不确定性,部分人类“幸运”的变成了尸鬼,而剩余的那些则成为了狂尸鬼,成为单纯的野兽罢了。
核心地带的尸鬼们大多都是12号避难所的居民变异而来的,这所避难所其实是为了研究辐射对人类的影响,故意设计成大门关不上的状态,当核弹落下地面的那一刻,可以想象,难以计数的人把希望寄托在这间大门依然敞开的避难所。虽然人满为患,但大量的辐射也毫无阻碍的光顾了这里。最终,活下来得人都成为了尸鬼。等他们回到地面之后,正常人类与尸鬼之间的冲突也不断发生。是由于他们与正常人类相差甚远的审美外表,再加上部分尸鬼在变异中失去心智变成凶狠的野兽,使得人类对整个尸鬼都抱有排斥与敌对。甚至像首都废土的十便士大楼以及钻石城就是禁止尸鬼进入的,那里的人们都坚信尸鬼们终有一天会变得野蛮凶暴,由于人类的这种态度,也使得不少尸鬼也心存仇恨,对这些“皮肤光滑”的人类持有敌意。
由于被人类的排斥与抵触,尸鬼不得不离开有正常人类的居住地,逃往芳邻镇,而收留他们的是一位名叫约翰 汉考克的尸鬼,本叫约翰·麦多那,是钻石城市长麦多那的兄弟。奇妙的是,约翰从作为人类开始就未曾抵触过尸鬼们,自从他的哥哥担任钻石镇市长并出台隔离尸鬼的政策,并导致无数无辜的理智尸鬼被害后,汉考克就和其断绝了关系。约翰试图帮助尽可能多的食尸鬼,尽可能多地挽救生命。他带领尸鬼们迁徙到芳邻镇,觉得这里适合那些无处收留的人。
《辐射:避难所Online》尸鬼
动 物:
这是所说的动物,不是我们传统印象中的那种动物,而是一些受到辐射变异后的动物。比如说,辐射鼹鼠就要比普通鼹鼠大很多很多,并且也极具攻击性,它们的门牙经过变异之后拥有更多的牙釉质与牙本质,从而变得极为锋利。而辐射鼹鼠其实并不是单纯的辐射产物,准确的说它们是结合了辐射灾害与一些秘密实验的“结晶”。再有像爬满整个大陆的辐射蟑螂,蟑螂本身生命力就顽强,它们也理所当然的活了下来,并且变得更大了,同时也更具攻击性。它们通常出没在地下区域,使得避难所居民为其烦恼,因此,避难所必须定期进行除虫工作来防止害虫泛滥成灾。虽说泛滥成灾,但是炭烤蟑螂腿本身是在废土中颇为流行的小吃,想象一下,在结束了一天的冒险之后,打开一瓶核子可乐,一边听着钻石城电台的音乐,一边啃着香脆可口的蟑螂腿,这便是许多废土旅行者最理想的夜晚。
当然废土上还有更多的辐射动物,有温驯的双头牛,也有极具威胁性的死之爪。以及我们最熟悉的好伙伴—狗肉。
《辐射:避难所Online》动物
说到这里,监督者是不是已经对《辐射:避难所Online》中的种族有了新的认识了呢?好消息是《辐射:避难所Online》已经开启了全平台预约,亲爱的监督者,准备迎接激动人心的废土冒险吧!
《辐射:避难所Online》是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的辐射官方经营探险手游。以《辐射 避难所》单机版为原型,延续......
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