今天小黑游戏为大家带来决战平安京这款手游的介绍和下载!决战平安京360版是一款公平竞技MOBA团战手游。游戏重磅打造无符文5V5团战竞技玩法,简单系统设置,纯粹手动操作,让玩家体验真正的MOBA竞技游戏。全新S4新赛季开启,预选赛决出的12支队伍将通过4个月的比拼争夺OPL2019年春季赛的冠军。
决战平安京360版游戏介绍
《决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、知名声优鼎力加持;为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。
决战平安京360版游戏亮点
如果你是真正的MOBA游戏爱好者,如果你追求手机上更加纯粹的5V5团队公平竞技,如果你是手游的颜值控,你可以来体验下《决战!平安京》。
狐火降世——人气式神玉藻前登陆
阴阳守御——式神化塔,火力全开
京都新貌——雪国妖都,绝美体验
OPL 2019——首届职业联赛开启
公平竞技——百鬼列阵,无符文MOBA
决战平安京360版鬼使白攻略
鬼使白,就是人死时勾摄生魂的使者白无常鬼,白无常又称活无常、谢必安。白无常给人带来恐惧和不安,另一方面也可以给人带来发财的好运气。
技能介绍
技能解析:被动的小鬼在团战时相当于多了一个技能可以打出更高的伤害,对线时也可以快速推线进行游走。
一技能的勾魂可以让大白的伤害值在一定范围内加倍,并且可以将敌人限制在一定区域内,或是眩晕敌人是大白控制和伤害的主力技能。
二技能前期可以用来配合被动推线,或是配合一技能打出双倍伤害。
三技能的魔法护盾在如今中路皆法师的时代可以抵挡高额伤害,并且可以免疫控制在对抗荒和雪女类的控制型可以取得不错的成效。
大招的远距离大范围伤害再加上减伤效果团战和追杀能力十分出色。
思路打法
前期思路:一级点出二技能快速清兵升二,在再点三技能获得护盾,利用护盾的加速和减伤去与敌方打一波消耗,打出豹袭就撤退将利益最大化。或是利用二技能快速升二点一技能靠着一技能的勾魂能够在安全距离对地方造成伤害。对线时要注意敌方打野来抓,现如今物理性打野居多靠着三技能的魔法护盾免控能够有效的逃脱。在压制敌方后可以去别的路进行抓人,利用二技能将敌人限制在一定范围即使敌方逃出范围也会被眩晕,再使用大招进行追击。
团战思路:有着大招的范围伤害并附加减伤,使得大白的团战能力十分出色,团战时靠后利用一技能的勾魂,勾出敌方脆皮,在打伤害的同时将敌方脆皮限制在一定范围之内,己方刺客可以利用这一段时间,进团快速将其击杀,团战时大招尽可能的放在敌方式神最多的地方将伤害最大化,但也要时刻休息敌方刺客切后排,这时候一定要灵活的运用你的三技能来免疫敌方的控制技能,毕竟活着才有输出,大招的旗帜是跟着你动的要灵活的运用走位来打出伤害,但也不要为了伤害走到了敌人堆里。
决战平安京360版更新内容
2019年2月22日维护公告
【新式神登场】
本周小袖之手将正式加入平安京战场,届时[商店]-[服装铺]会上架她的韵彩皮肤[鸢羽],欢迎各位阴阳师前往选购。
同时,[商店]-[杂货铺]将上架[千丝万缕·礼包]与[千丝万缕·礼盒],各位阴阳师将能够以7.8折的优惠价格进行购买,购买后可召唤小袖之手并获得澄心值道具[雨晴垂枝]*8或[觉醒幻形符]*1。专属礼包与礼盒限时上架至2月28日23:59:59,各位大人不要错过购买机会哦!
【式神调整】
1、小松丸
小松丸在对线前期阶段中,可以通过松果炸弹的高额伤害压制对方来获得较大优势。我们希望通过下调松果一击的伤害,略微提升后期的松果炸弹伤害作为补偿,使其前期对线能力回归相对合理的范围水平。
一技能[松果一击]
基础伤害从40/50/60/70/80点下调至30/40/50/60/70点。
二技能[松果炸弹]
伤害由目标已损失生命值的15%调整至8/9/10/11/12%(每100额外攻击+2.5%)
2、雪童子
相对于其他式神,雪童子需要通过数次的命中才能打出理想的控制,操作难度较高但是收益相对较低。我们提升了其冰冻时间和收益,同时加长了位移的距离,希望以此来降低雪童子叠满冰冻层数的操作难度。
一技能[霜天之织]
冰冻时长由0.7/0.8/0.9/1/1.1秒上调至0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
二技能[踏雪破冰]
位移距离由500码提升至575码(位移总时间不变)。
3、镰鼬
镰鼬有着无视地形、无视控制的优势,且在前期有着较高的伤害,使得对战前期镰鼬对其他敌方线上式神威胁过大。因此我们将略微降低其二技能的伤害,并延长其终极技能的真空期。
二技能[人多势众]
伤害由当前生命值12/14/16/18/20%下调至9/10.75/12.5/14.25/16%。
终极技能[兄弟之绊]
冷却时间由65/60/55秒上调至75/70/65秒。
4、判官
判官在巫类式神中整体强度较低,对线期难以取得优势,后期输出能力也相对平庸。我们将降低其技能真空期,并提升终极技能的伤害,希望他具有对抗其他巫类式神的能力。
三技能[笔墨夺魂]
冷却时间由10/9.5/9/8.5/8秒下调至8.5/8/7.5/7/6.5秒。
终极技能[死亡宣告]
法强加成由75%上调至90%。
5、酒吞童子
酒吞童子在学会终极技能之前,在战斗中表现较为弱势,然而在学习了终极技能之后又会变得比较强势。我们将提升其一技能前期的基础伤害和生命值,同时略微下调其终极技能的伤害,希望能略微减小其强势期和弱势期的差距。
基础属性
基础生命值由958点提升至1025点。
一技能[狂啸]
基础伤害由20/32.5/45/57.5/70点上调至30/40/50/60/70点。
[鬼怒]状态下的伤害由30/40/50/60/70点上调至40/50/60/70/80点。
终极技能[鬼王降临]
基础伤害从90/155/220点下调至80/135/190点。
6、鬼使黑
鬼使黑在关于“罗刹王古锤”的修改中受到了一定的削弱。我们希望略微提升其护盾值,以补偿其在装备修改中所受到的影响。
一技能[噬魂离魄]
护盾的最大生命值加成由8/10/12/14/16%提升至8/11/14/17/20%。
7、玉藻前
由于当前玉藻前的天生被动对野怪伤害较高,导致部分阴阳师通过主动牺牲玉藻前来抢先封印八岐大蛇,为避免该行为在野怪争夺中产生消极影响,我们在玉藻前的天生被动中增加了对野怪的伤害限制。
天生被动[杀生石]
每段伤害对野怪最多造成350点伤害。
【好友圈】
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【调整与优化】
1、新增了面灵气-[梨园百相]和妖刀姬-[樱雨刀舞]的界面载入动态效果。
2、优化了[清平战气]主题下的部分界面音效与视觉效果。
3、修复了部分英雄成就描述与完成条件不一致的问题。