《赛博朋克2077》设计师曾说过本作将给玩家带来有意义的选择,不光是在剧情上,而且还体验在玩法上。游戏不会强迫玩家采用任何特殊的玩法风格。这显然也会适用在游戏中玩家所使用的武器上。
在接受法国媒体Jeuxactu采访时,首席电影动画师Maciej Pietras谈到了游戏中将有多种不同的武器,这些武器会适应不同的玩法风格,每一种都有独特的优势。
“在Demo中,你可以看到几种类型的武器和不同的战斗系统。所有这些和你创建角色的职业有关。使用这种或那种武器的确有某种优势,这取决于你如何升级你的角色。你可以选择技术性武器,或是强力型武器或是智能武器。每一种将会让你以不同的方式游玩游戏。
比如强力武器有一种推进力,让子弹在墙壁之间反弹,从而杀死躲在墙壁后面的敌人。智能武器可以使用自动导引子弹锁定敌人。至于近战武器,你可以看到Demo中的曼蒂斯刀锋(Mantis Blades)。这些是非常强大的武器,是角色身体的一部分,允许他爬墙,徒手击杀敌人。另外还有一个武士刀,只是没在Demo中展示出来。”
《赛博朋克2077》有多种进度,包括属性,技能,被动能力和街头名誉。
属性就是传统的属性值,将随着玩家升级或赛博组件的植入而变化。技能则决定玩家在特殊事情上的专精度,比如骇入,锻造或使用特殊种类武器,玩家做得越多,技能水平就越高,类似于老滚5。
然后是被动能力。玩家可通过两种方式解锁,一个是经验升级,另外一个是通过街头名誉。街头名誉则是通过完成支线任务和支线活动获得。解锁的支线活动越多,玩家的街头名誉就越高,同时还能给玩家开放新的NPC,提供更好的装备和武器。