BioWare接连搞砸了《质量效应:仙女座》和《圣歌》,前者属于他们的招牌RPG系列,后者则是一个全新的IP。目前《圣歌》已经交由BioWare奥斯汀工作室更新,主工作室埃德蒙顿则投入到了《龙腾世纪4》的开发中去。鉴于BioWare最近多年的颓势,粉丝们担忧BioWare是否还有未来?是否还有机会翻身?
对于这个问题,Reddit上有不少网友给出了自己的看法。
网友“grendelone”表示:“那个打造了你所爱戴游戏的BioWare已经不在了,就如同那个打造了《光环》的Bungie也不在了。BioWare是否有未来还是EA解散他们,已经变得不再重要。那个曾经打造我们所喜欢游戏的公司和一代人已经不在了。”
网友“asproutling”则给出了一个不同的看法:“然而,这确实很重要。尽管顶尖的创作者们/总监们走了,但BioWare对一个项目/IP的总体想法还在(保留着)。后来者们可以继承前人的成果,可能并不会和之前完全一样,但足够接近。如果Kotaku那篇文章可以参考的话,那么开发人员和高层们可以像一个真正的团队那样一起共事。考虑到他们有着一个不错的底子,一个响亮的成功离他们并不遥远。当然我这里说的是现有的游戏IP。”
网友“Tharrios1”表示:“我认为《质量效应:仙女座》和《圣歌》的问题是,他们都试图走一个全新的方向。最大的考验就是他们如何处理新的《龙腾世纪》。如果《龙腾世纪》新作再栽了,那么BioWare真的要完蛋了。”
在Kotaku文章曝光后,BioWare总经理给工作室的内部信中提到要改变公司制作游戏的方式,包括调整工作的领导团队架构,明确各个职位的职责,打造一个良好、健康的工作环境。
希望BioWare这次的内部改革能对未来的游戏开发有所帮助,此前BioWare在回应Kotaku的文章中确认《龙腾世纪》新作将采用《圣歌》的代码库。