游戏介绍
《王权战争 WAR OF KINGSHIP》是以魔幻故事为题材的集换式卡牌游戏。游戏设定了人族、海族、兽人、泽图四个种族,每个种族都有两名英雄,玩家可以根据英雄选择不同的卡组,配合英雄技能和种族独有元素,与敌人对战并将其击败。
发布说明
《王权战争》游戏具体发布时间还未确定,感兴趣的玩家不妨继续关注xiaohei手游网的更新。
核心玩法
《王权战争(WOK)》作为一个TCG游戏,它是保留了一部分作为TCG的固定规则和玩法,也同时保留了‘集换’这个功能。除此之外,我们设计了‘英雄’,之前没提到,这种英雄的模式很像是《魔兽争霸3》或者《星际2》的合作任务模式:
游戏设定了四个初始种族,人族、海族、兽人、泽图,这四个种族各拥有两名英雄,每个英雄的风格既有自己种族的特征,又有着不同的风格。玩家按照不同的英雄来配置自己的牌组,英雄只能配合自己种族的牌组成牌组,以此进行对战。
四大种族
人族:人族的所有魔法都视为连锁(可连续使用,不受“一回合只能使用一次魔法”的限制。)
人类中会使用魔法的人非常少,大概是百里挑一,而且所谓的会使用魔法,也只是会用一些没有什么实际效用的心理暗示、小型仪式之类,真正能够产生作用或是用于战斗的魔法,只有修为极高的法师才会使用,所以魔法更多的是作为一种学术被人们研究。从自然界提取出的魔力也只是作为一种能源被使用。人族的魔法之所以会被视为连锁,是因为这些并非“魔法”,而是战术、战技等技术。
兽人:兽人没有魔法牌,他们的所有使魔会在死亡后变成尸体,并触发一些效果。
兽人族并不信奉主神ORDER,但对于曾经在大海难时期给予他们庇佑的ORDER,兽人选择臣服,他们将其视为‘真王’,他们信奉的神是大崩坏之前的旧神“生命与死亡之神帕恩”。所以ORDER并未教授兽人族使用魔法,极少的兽人拥有跟其他动植物交流的能力,他们在经过修炼之后会获得帕恩的赐福,获得其他生命的力量。
海族:海族的场上没有使魔,所有召唤到场的使魔都会以其他的形式变成力量增强自身的英雄。
在WOK中,海族分为两个派别,一个是由现任海王为首的,运用原质生命进行基因改造的派别,一个是以雷娜·南迪斯为首的萨满派,其中海王可以运用原质生命的力量吸收其他生命,从而强化自己;雷娜可以将生命重归于元素,以元素的形式使用,所以海族通常是不存在使魔的。
泽图:泽图拥有全游戏唯一的可以让英雄每回合多次使用技能的效果。
泽图是一种神造生命体,他们是由ORDER在回收所有死亡生命的灵魂后,在自己体内进行净化为魂质,之后将一部分导出,导出的魂质在一个巨大的炼炉内,同原质生命进行融合,形成胚胎,最后在一个名为‘蜂巢’的母体中孵化而出的,泽图族的特点是“没有个人”,他们所有人都遵从于更上层的泽图族,最顶端的泽图族则听遵从于ORDER,每个泽图的一生就像是一个齿轮,他们只是按时间去完成自己该做的事情,并没有自己思考的权利。同时泽图族拥有将自己族人化为能量进行使用的技术。