游戏介绍
《术士之王2(Sorcerer King2)》是一款由Stardock Entertainment开发制作的策略游戏。进入游戏玩家需要从六位领主中选择一位并扮演,带领你的种族去和怪物战斗,慢慢强大自己,之后去交涉,联盟其他种族让他们帮助你组成联盟对抗大魔王。感兴趣的玩家不要错过噢。
游戏攻略
1.检宝箱的作用就是为了炼制装备
2.城市先建粮食,后建崔子,粮食多了,城市才会升级
3.战斗就是应用士兵的技能,尽量不咬死,可以升级
4.法师第一个就是上这种护体神盾,可以有效防止弓箭手
5.探索废墟有很多选择,劝他们加入为上
6.探索村庄,劝他们加入后,队伍不断壮大
7.城市升级的时候,首先就是向资源方向扩展
8.访问图书馆,战胜守卫,可以得到许多秘密的卷轴,有些很好
9.有魔法师的巢穴,更是要小心,看上去很弱少,实际上开始就能全灭你
通关心得
1.千万不要用默认,我是后来发现的,默认不管简单还是疯狂,除了BOSS以外的所有势力固定为初学者难度,这个难度他们永远是1级城,不会探索,不会造分城,所以不管是他们如果和BOSS联盟了,对你毫无威胁,和你联盟了,对你毫无帮助,只是送个英雄加一点资源而已。
2.这游戏介绍是联合所有幸存势力,每个势力有5点好感度,分别是和你的好感以及和BOSS的好感,哪个先到5就和哪边结盟。初学者难度初始好感是和BOSS为2和你为1。增加好感要做他们的任务,每25回合触发一次,需要在外交界面和对方领袖对话来接,我一开始不知道,放着不管的话,50回合以后他们就和BOSS结盟了。一个任务加2到3好感,还有就是选择和他们交易,白送100魔法,大概会加2好感。
3.炮塔无敌,这个不知道是否是BUG,反正我没见敌人拆过炮塔。炮塔需要开拓者建立哨站,然后继续派开拓者进入哨站就可以造了,一共三级,所以4个开拓者可以造一个顶级炮塔,伤害12点,看着不高,实际上非常逆天,因为士兵通常3人组算一个单位,40多血,炮塔的12伤害是打单个人的,一下就36点血。我试过守窄路只要4个顶级炮塔交叉覆盖,那些900多血总量的军队根本走不过去,全都死半路上。
4.资源需要建造,一开始你旁边肯定有个shard,需要选中它然后点建造,才能给你提供法力,而其他资源铁,马,水晶也一样,资源决定你高级兵数量,而且资源不是按回合收入的,一个铁可以加3点铁资源,够造3个重甲兵,想造第四个,必须再占一个铁矿。
5.建筑不能拆,这个千万注意,有很多唯一性建筑,最重要的就是每个势力的终极兵种,一定别造首都里面,因为一开始给你的那个城孔很少,而孔越多,附魔以后造的兵越强。shard被摧毁之后满地精华,我曾经造了一个20孔城,附魔以后生产的兵加20速度20防御22点血,而且这个血对于三人战斗组也会乘以3,但是由于终极兵建筑已经建在首都了,造的圣骑士还不如20孔城的弓箭手厉害。虽然终极兵成长高,20放和22血都无所谓10级就能赶上去,但是20速度是硬伤。速度只能靠装备提升,最高一个戒指才加5点,附魔以后是7点。
6.收割山脉和收割森林要慎用,森林会加5锤子,收割以后变成暗影之地就什么都没有了,顶多1锤子。把森林变成丰饶之地那个法术我不知道怎么用,是个3x3的范围,但是这9个格子里只要有1个不是森林就没法释放。收割山脉还可以开路,本来战役是各个势力都被划分到独自的区域里面,需要做任务才能通过大门,但是有了这个法术就可以不做任务直接开山出去。
7.多造shard加法力,法力够了就无敌了。一是100法力可以降低15点末日进程,二是50法力可以升级所有士兵1级。后面我12个shard,城都用来生产法力,一回合300多法力入账,直接放十字军升级士兵,升级到60级一路自动战斗全都无损,BOSS抗不住60级骑兵3刀。
8.城市最高9级,也就是你只能占9块地。一般的城市优先占食物,升级比较快,这种城市最终全都用来生产法力,9级城可以加9法力。注意的是一旦遇到那种碎了一地shard的地方,则全力占精华,然后把这个城作为主要出兵的城,比如我那个20孔的。
9.因为非常喜欢堕落女巫才玩的这个,但是二者差别很大。我打的战役Hard难度,其他默认,选的第四个守护者,初期有点困难需要谨慎使用技能,后期就无敌了全自动战斗无损。
上市时间
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