相信玩过《信长之野望》系列的朋友,一定对这个系列不陌生,回合制发展加上即时制战场,玩家可以尽情地开疆扩土,与日本战国的各路豪杰兵戎相见,或招降,或杀害,或联盟,总之丰富的游戏内容会让玩家朋友们爱不释手,同时也从侧面让我们加深了对日本战国时期历史的了解,而这款《信长之野望:大志》是信长系列的最新作,相信又会带给大家一次深刻的战略治国体验!
全新系统
「评定」与「方策」蕴育出国家发展的独特变化
在本作中,与每月收支报告不同,每季有「评定」用以决定势力发展的方针。在「评定」的过程中,家臣们会对身为大名的玩家提出各种提案,透过采用提案,势力可以获得「施策力」。消耗施策力,就可以实行强化势力的「方策」。
评定时的画面。部下会提供各种提案,但采用的数量有所限制
方策有农业、商业、军事等种类,为了实行方策,对应各种种类的施策力是必须的。要优先发展哪个领域,是玩家的自由。此外,依据每位大名的「志」,能够采用的方策是不同的,所以对应「志」,玩家可以体验到发展各种各样的势力。
家臣们的提案,不只会获得施策力,也有能即时发挥效果的「追加效果」。采用家臣的提案时,是要优先考虑高施策力,以追求长期的强化,还是要采用拥有即效性的追加效果,需要玩家们慎重地判断。一边思考目标,一边取舍选择家臣的提案,就能打造出梦想中的国家。
游戏特色
日本战国历史为背景
策略向游戏
回合制机制
丰富的游戏内容
精彩的战斗元素
更多内容
攻略说明
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