《幻想水浒残传》是基于RPG游戏《幻想水浒传》世界观制作的一款策略游戏,并且向黑魂游戏系统上靠近。游戏画风比较新奇,故事是架空题材,喜欢奇葩设定的玩家可以尝试玩玩。游戏角色无武器装备设定,属性分为10挡,采用非线性剧情,没有战斗升级,要通过吃果增加实际能力。
游戏内容
1.所有角色无武器及防具装备设定。(参考自《戚继光传》)
2.装备栏中“武器”、“防具”及“辅助”改为“左”、“右”及“首”。
3.角色懂得策略的多寡 更改为 由其实际五围的“魔力”所决定。分别为1/95/105/115/125,对应五等级魔法。策略施放需佩戴对应元素的纹章(如“火之纹章”,“火炎剑纹章”),策略的施放并无职业限制。不适地形下仍可施放策略,威力降为原威力的一半。不适天气则无法施放。
4.属性分10档(不严谨的10档,已经意义不大,所有人都只看实际属性)
5.正常攻击下不存在致命一击,除非装备特定纹章/角色或特性上有特别设定。
6.士气改变为魔防,纳入魔法伤害的公式。角色异常状态的清除或被施加由魔防影响。
7.存档必须装备相应纹章,并在1/5/10/15...回合下才可进行。
8.不存在战斗升级,必须通过吃果增加实际能力,每吃一颗增加相应能力(HP、MP、5围)及1级,60级封顶。
9.非线性剧情(少量剧情,选关攻略)
10.战后金钱为(固定值-出场人数*400+杀敌数*100+剩余回合*200)*金运纹章装备个数*1.05
11.为非线性选关,每次进入任一关卡,敌友方能力(7围)累计+1点。请根据自己的打法给自己的角色买晶体(果子)加点。
12.增加剧本“左赛乌的笔记”,能在关前或选关R进入,查看各项笔记内容,内容为设定解释。
更新日志
V0.2
1.增加道具“返回欠片”,作用为战斗中途使用后马上结束战斗,返回大地图。
2.角色懂得策略的多寡 更改为 由其实际五围的“魔力”所决定。分别为1/95/105/115/125,对应五等级魔法。
3.调整敌方及友军的等级为4级。
V0.21
1.增加剧本“左赛乌的笔记”,能在关前或选关R进入,查看各项笔记内容,内容为设定解释。
2.修改第一关胜利条件——被击退也可以过关。
3.移植6.1加速的部分功能,同样是在环境设置调整。
V0.22
1.更换地形“池塘”效果为 6围上升,中毒状态,减少HP
2.集气需要装备对应纹章才能集。
3.调整装备等级上限为1级。
4.调整部分法术动画及实际效果(如减防同时造成伤害,恢复状态同时恢复debuff等)。
5.更新第六关。
V0.24
1.改普通攻击命中率为初始100%,辅助攻击防御仍有效。
2.反击发生与否改为爆发力差概率决定。