《信长之野望15(Nobunagas Ambition: Taishi)》是《信长之野望》系列的最新作,该作在秉承前代优秀元素的前提之下,又新增了新的玩法,提升游戏整体的可玩性,可以说无论是新老玩家,都会被这款作品的优秀品质所深深吸引,大家需要通过自己优秀的作战战略来一统日本战国时代!因此喜欢的朋友们千万别错过了咯!
背景介绍
《信长之野望15》将为玩家提供迄今为止最好的日本战国游戏体验,所有的大名都有着自己的意志,在那个动荡的岁月里,不同的价值观碰撞在一起。游戏中将有超过2000名武将登场,武将的肖像会随着情况改编。游戏在地图在细节程度和AI上都有着极大的提升。
游戏以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上杉家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来和其他势力竞争。
除自己的领地以外,将散布在全国各地的'商圈'收服至自身势力之下,能获取部分的商圈利益。
靠'进出'可以扩大商圈,增加商圈数量,可以与其他势力获得通商关系,也需要靠进攻等方式争夺领土。除此之外,堺等部分特殊商圈,进出及独占上较难达成,但一旦夺下,便能飞跃性地大幅提升收入。
扩大商圈网络、增加收入为统一天下的捷径。
内容介绍
志系统
游戏导入了信长之野望系列首创的新要素「志系统」。「志」为以玩家所选择的大名为首,所有将在游戏内登场的武将们,胸中所怀抱之物。「志」并非仅为单纯的地位,而是会大大改变游戏的要素。依据「志」的不同,指令或势力营运的方针、拿手的战术等都会大大的变化。
在呈现胸怀大志,执掌政务的大名真实感的同时,也是深入探究战略游戏的最重要要素之一的「思考的乐趣」。
决策系统
在游戏中,和每月收支报告不同,在每个季度会有「评定」用以决定势力发展的方针。在「评定」的过程中,家臣们会对身为大名的玩家提出各种提案,通过采用提案,势力可以获得「施策力」 。消耗施策力,就可以实行强化势力的「方策」。
方策中包含农业、商业、军事等种类,为了实行方策,对应各种种类的施策力是必须的。要优先发展哪个领域,是玩家的自由。此外,依据每位大名的「志」,能够采用的方策是不同的,所以对应「志」,玩家可以体验到发展各种各样的势力。家臣们的提案,不只会获得施策力,也有能即时发挥效果的「追加效果」。采用家臣的提案时,是要优先考虑高施策力,以追求长期的强化,还是要采用拥有即效性的追加效果,需要玩家们慎重地判断。一边思考目标,一边取舍选择家臣的提案,就能打造出梦想中的国家。
「方策」: 虽然需要施策力,但能为自身势力带来永续的效果。
「追加效果」: 采用家臣的提案,到下次的评定之前都能获得效果