《疯狂之冠》是一款融合roguelike元素的策略冒险游戏。身为探索者的你,为寻求传说中的王冠,在随机的遗迹中使用有限获取的资源和缜密的策略与诡异的敌人作战。等待你的,是不可预知的恐惧。
这款游戏是“灵游坊”的回归之作。“灵游坊”作为制作了大名鼎鼎的《雨血》系列的独立游戏的公司,之后又与网易合作开发了《雨血》的手游衍生版本《影之刃》系列;但因其公司内部问题,加上盲目跟风,基本将过去《雨血》积累的人气消磨殆尽,现在时隔五年又推出回归单机的作品《疯狂之冠》,但看其画风和战斗模式等等像极了国外一款2016年发布的叫《暗黑地牢》的游戏。
《疯狂之冠》画面
人物和怪物有着浓重的反传统神话的克苏鲁风格,压抑而黑暗的地牢2D迷宫地图,很符合这款游戏的特色。
《疯狂之冠》音乐
因为这款游戏的不可确定性,造成了玩家精神一直处于紧张状态,所以游戏的音乐比较明快,再加上击打节奏,让玩家在紧张中不断亢奋。
《疯狂之冠》游戏性
优点
+黑暗地牢画风与游戏特色,喜爱的爱不释手
+回合制游戏,但战斗时需要考虑出手顺序、如何使用技能、如何搭配物品和魔法、小小的失误就会导致团灭
+虽然是单机游戏,但团灭后可以向其他玩家发送救援码捞尸,为你寻求一线不回到解放前的机会
+游戏难度超高,再加上其各种不确定性,导致需要玩家更冷静的去面对和分析
+救援别人的奖励有可能会大大出乎你的意料,所以现在有很多专业的捞尸人,新人不用担心没人救援
缺点
-这款游戏是真的不适合性格急躁的玩家
-随机性过高,让人随时处于紧张之中,因为你永远不知道你走的下一步会发生什么,也不会想知道在你打BOSS时最后一刀决定胜负时却被MISS导致团灭的心情
-太容易死亡,且死亡惩罚严重,没有基友救你,就只有回到解放前了
-物品装备等系统还比较简单,希望以后会出更多的东西
-游戏的模式现在就一种,希望将来会有更多的挑战模式和一个针对新人不那么虐的模式出现