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倩女手游老司机带你飞第二期 浅谈比武小窍门

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-16 09:48:14

  比武是一个月一次的盛会,也是PVP活动的代表之一。相信很多玩家都不想错过一月一次的比武,因为错过了就又要等待一个月。刚好,这周就是比武周,大家都已经摩拳擦掌,准备比武啦。

  在上个月表现不理想的,希望在这次一雪前耻,上个月表现优越的,也希望在这次再续辉煌。比武对我来说,也算是小有心得吧,因为比武学问很多,也比较复杂,单靠三言两语是讲不完的,所以我浅谈下比武以及一些小细节。

  阵容选择

  必要职业:魅者,医生

  魅者可以说是为了PVP而存在的职业,在PVP上的优势远远大于别的职业。

  无论是单人还是团战,魅者可以说是很重要的存在,以控制的特点打乱敌人阵型,限制敌人输出,限制治疗等等都是很关键的,所以有没有魅者的差距很明显。

  医生本身就是治疗职业,比武肯定要有的,保持续航能力,还有复活技能,帮助团战阵亡的队友复活,还有解控的护心胆,悬壶,一定程度上也能限制魅者。

  推荐职业:侠客,刀客

  侠客不得不说,在辅助能力上真的很强。首先各种状态技能给予队友提供有效的增益,还有两个无敌,可以免疫对方法术物理的绝技等等,提升队伍容错率,为队伍保驾护航。

  刀客,刀客是一个很看操作的职业,操作好的刀客单人团战是非常恐怖的存在,可以说刀客算半个控制半个输出,控制指眩晕,半个输出我觉得PVP刀客打输出主要是心魔的伤害,既能控又能输出的职业还是比较推荐的。

  至于其他职业,可以适当选择,因为每个职业都各有优势,同样劣势也有,还是要看队伍的情况,以及自身实战能力。

  前期准备

  比武开始的时间是13.30分,那么我们需要提前准备好队伍,提前和队友说记得报名,不然会很尴尬。

  在比武前也要备好状态药,因为比武的时候状态药会有涨价的趋势,可能供不应求。

  建议状态药每种准备3-5个,因为比武时间持续不定,即便用不完,之后的门派也能用到。

  进场前该祈福的祈福,该做准备的做准备,总之在确认没有遗漏之后再进场。

  比武规则

  规则大家都懂,但是照顾到萌新玩家,我先提一下规则。

  比武分两组,胜者组和败者组。

  刚开始大家都是胜者组匹配,然而失败后进败者组匹配,再次失败后就淘汰。

  胜者组最后的两支队伍进行对战后,失败的一方进入败者组。

  败者组最后的两支队伍开始角逐,失败的探花,胜利的和胜者组最后的那一队角逐状元和榜眼。

  每场对战都有五场,采取五局三胜制。

  第一,三,五场为单人赛,第二,四场为团战。

  单人赛需要队长指定按照场次分配,所以在比武中,单人赛对手只能靠队长猜测。

  最先赢到三场的队伍胜利。

  单人赛

  单人赛的选择

  单人赛需要队长分配,因为队长并不知道具体是哪两个玩家对战,所以都是猜测。

  在猜测方面也有学问,如果我是队长的话,我会先看对方阵容,然后开始估计他们会派出哪些职业参与单人,然后在根据自己队伍的状况分配出适合单人,且能够克制到对方的阵容,但是毕竟猜测,所以也有可能被对方克制,所以要学会暂避锋芒。

  我简单聊下适合单人的职业吧,排名无先后。

  1.甲士:克制甲士的职业不多,刀客算一个,但是真的比武还是看意识,如果刀客控制不住甲士,很可能会被反手一套带走,毕竟甲士有无敌克制刀客怒龙,甲士有青龙。

  侠客也算一个,不过侠客基本不会出现在单人赛,最关键的一点就是他的绝技在团战很重要,医生是辅助职业,虽然也有些克制甲士,但是医生基本不会出现,毕竟是辅助职业,当然不排除上来个毒奶,甲士只能自求多福。魅者,理论上说魅者是克制甲士的,毕竟强控下谁都害怕,不过甲士肉阿,基本魅打不动就是靠着黄鹤消耗完隐身到结束,靠着输出胜利,不过没有黄鹤的魅在团战上也弱上不少。

  2.刀客:刀客单杀能力很强,之前说到,有控有位移又能输出的职业,基本上去就是一个刺芒,接眩晕陷阱,然后血蛭,接毒蛇,打心魔伤害,也有混乱陷阱搭配怒龙的组合,所以刀客碰到大部分职业都不虚,不过刀客主要还是看操作,操作差一点的基本上没有赢的希望,操作好的真的是起飞。

  3.异人:异人怎么说呢,单人赛异人召唤的大鸟可是很凶的,起手大鸟,然后石化或者减速又或者七十绝技控制住目标,大鸟顺势而下,甲士都很难承受这波伤害,不过如果遇到聪明的玩家知道暂避锋芒,躲过大鸟最强的十秒,那么异人就很尴尬。

  4.魅者:魅者大家都已经了解,控控控,控到挂机。魅者比武真要赢其实很简单,基本连控能结束就结束了,碰到实在打不动的,那就黄鹤隐身到结束。

  5.画魂:画魂因为新出来,我并不是很了解,但是我知道,画魂短期爆发真的强,尤其是三只蝴蝶,而且生存能力也高,各种护盾无敌,再加上减攻速的天赋在一定程度上也能克制强控职业。

  6.侠客:侠客我指的是强晕侠,侠客真正害怕的是医生和魅者,其他职业到不是很怕,尤其是强晕侠,无限晕在单挑上也是有优势的,不过考虑到侠客的无敌,建议能不放就不放。

  7.偃师:偃两极分化很明显,厉害的55级苍龙,基本一套下去就结束。菜一点的就可能打不出伤害,无可奈何。

  细节方面

  再来聊聊细节方面,细节很重要,在单人赛能稳赢的,绝技尽量不要放,留到团体战。

  如果碰到甲士打甲士这种,甲士机灵一点,打不动人可以打灵兽阿,最终看伤害肯定是打灵兽那边输出高。

  碰到大神不要轻言放弃,万一人家突然来电话了呢,或者停电了呢是吧。

  也不要小看对手,小心阴沟里翻船。

  团队赛

  团队赛套路就简单很多了。

  团队赛开始前侠客状态全部拉好,然后由甲士带头冲,其他人跟在后面,不要脆皮就上去了。

  甲士走前面是为了探路判断对方走的哪边,以便开团,不然魅兴冲冲的四边过去发现人家压根就没走擂台那条路。

  确认目标之后,魅者四边加速过去群体沉默先,沉默过了群混起黄鹤,再盯着对面的医生控,没有混就秋千,就睡眠眩晕变狐,然后输出还是切医生,甲士河鼓司徒削弱对方输出,然后有青龙就青龙转,如果对方输出开始集火医生了,甲士还是需要把输出拉过来,侠客也一样,保护后排。

  当然也会出现被对方先手的情况,比如魅先四边了,这时候大家尽可能脱离战圈,魅在外围开四边反压过去,奶妈勤用护心悬壶解控,队友被混了,魅者也可以选择起黄鹤解混。

  团战关键点在于能保护己方医生,压制对方医生,压制对方魅者那么团战优势就很明显了。

  总结

  因为比武会出现各种状况,我一时间也无法全部预测,只是把我想到的写一些。

  其实归根结底,比武要站的久,自身能力是前提,装备好了,修为修炼高了,基础防御高了,伤害高了优势很明显。

  以上是我对于比武比较简单的见解,希望能对大家有帮助。

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