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《元气封神》布阵的思路分析

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-18 18:59:48

在元气封神中,布阵虽然是我们自己的选择,但是出乎意料的是自己的人物往往不按照自己设想的方式去攻击移动,那么游戏中的人物战斗遵从什么规则呢,让我们一起去看看吧。

首先我们先科普一点:在布阵时,同列的仙人,速度高的在上面,然后依次往下排,因此你可以发现,无论怎样搭配,只要有2个或以上武仙的阵容,杨戬一定是在最下面的,因为他速度在武仙里最低。

搞明白了这个以后我们马上进入战斗环节,战斗时仙人肯定是以自己最近的敌方仙人为攻击目标(必杀技除外),比如我方雷震子在第一行,对面有2个敌人,一是也在第一行的刑天,距离为4格;二是在第三行的哪吒,距离为3格,此时雷震子肯定是攻击哪吒而不是刑天,这个属于比较基本的应该大家都懂。

接下来我们讲解一下比较复杂的站位,假设我方哪吒的周围有8个目标(如下图),他的击杀顺序是怎样的呢?

首先是会击杀同列的2和7,虽然2和7同列,但实际上站位靠上的单位是优先的,因此先打2再打7;然后是同行的4和5,同理游戏里身后比身前优先,因此在同一行,并且处于哪吒身后的4会先击杀;而剩下的1368,游戏里的上下是比前后优先的,因此击杀顺序为1368。综上所述,哪吒周围8个敌人的击杀顺序为27451368。

其实长按仙人就能看到他的下一个攻击目标

另外还有一点,假设敌我双方各有2个前排,那么我方击杀了对应的敌方前排后,即使对面另一个前排离他比较近,他也不会去移动攻击对面前排,而是向前移动接近对面的后排,这个很多人第一次看到后肯定会一脸懵逼吧。

关于战斗时仙人的走位和攻击顺序大概就这么多,了解了这些以后,大家是不是觉得以后在布阵时更有把握了呢~

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