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《绝地求生》战术技巧 战术攻略分享

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-04-12 12:42:25

《绝地求生》不只是个比拼枪法的游戏,只有知己知彼方能百战百胜,战术与细节决定了你能否成功吃鸡,下面就来分享下《绝地求生》战术技巧吧。

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《绝地求生》战略和战术:

《绝地求生》关于战略:

这游戏只有打劫和忍者两个战略,接下来分别叙述两者的战略区别

打劫:即打劫为主蹲人为辅,讲究的是优先占据有利地形打劫高级资源点出入的目标

忍者:见人就跑一枪不开,讲究的是保持队伍的机动性,一般用于资源匮乏的情况下

战略不是一成不变的,要随机应变,该打劫的时候不能怂,该怂的时候一枪都不要开

《绝地求生》关于战术:

单点围剿:

目标位置暴露的情况下,利用掩体和视觉障碍,对枪击杀目标,枪法不自信还是多点围剿。

多点围剿:

目标位置暴露的情况下,利用掩体和视觉障碍,走位远离之前开枪的位置,多角度击杀目标。

围尸打援:

击倒目标或击杀目标,蹲点目标或盒子等待救援或者拾荒,使用参考之前口诀并临场判断。

守株待兔:

在安全区范围内等待跑圈目标击杀或寻找掩体蹲守空投等,用这个记得不要站在安全区最外围或者无掩体后蹲守空投,小心黄雀在后,其次是要小心目标进圈前后观察地形,藏就要藏好,忍就要忍住。

移动射击:

这个很重要,用的也很多,主要目的是自身走位,能不能击杀目标就要看你的枪法了,一般都是用在开阔地带你距离掩体还有一定距离的时候,切记一味的走位很有可能还是会死,但是你回身的两枪虽然不一定能打中目标,但是目标也许会因此而寻找掩体,能给自己争取到一定的时间。用法:S走位,瞬间趴下起身,突然跳跃等。

载具射击:

操作载具时击杀掩体后目标的常用战术,用法是加速甩尾切换座位瞬间爆炸,保证动作的连贯性,这个要多练习,而且因为切换座位的时候车肯定没有停稳,你标准需要拉一定的提前量。至于更高级的那种飞车射击就不说了,那是看运气的,练的再好也会翻车,不是实用战术。

建筑防守:

因为建筑物相对野外安全,所以最容易成为被观测目标,防守建筑物切记不要一直站在窗户口观察,多利用第三人称视角观察即可,目标靠近之前走位定点,一旦目标靠近尽量用无声策略,不动没声音他就不能判断你的位置。

建筑攻击:

一定要打建筑物的话先绕几圈观察目标建筑物,如果能判断目标位置最好,不能的话,靠近通过窗口判断入口附近安全,开门的同时观察但是不要第一时间进门,如果要上多层建筑物,楼梯位置一定要多观察,可以利用小身位诱骗对方开枪。攻击建筑物最好是能一个手雷炸死,没有自信炸死,也可以利用投掷物诱骗对方走位来判断位置。

俯角射击:

这个是攻击制高点目标用的,对于背坡高点或者山顶等高点敌人,你越远离他越危险,一旦目标发现你,切记不要平行移动,第一时间走位靠近寻找掩体,并不断移动射击靠近目标,你离目标越近,目标攻击你需要露出的部分就越多,你就越容易击杀目标,或者因为目标暴露被别人优先击杀了,因为制高点的敌人对所有人来说都是最大威胁,如果到了山脚或者坡下看不到目标了,可以利用多点围剿,但是越到后期就越要注意开枪节奏,不然就成了靶子。

《绝地求生》细节和经验

关于键位设置:

较于一般射击游戏,游戏中我们会多用到三个功能键:射击模式调节键;归零距离加减键。根据使用频率来设置,个人建议修改一下默认按键位置,尤其是射击模式调节键,尽可能的放置在鼠标多功能键位上,一般情况下都是在移动射击中调节射击模式的,默认键位B会对走位一定的影响。再来说一下归零距离的键位问题,当你需要调节归零距离的时候,一般目标都在300以上的距离,这个距离目标为静态的时间一般都很短,默认的翻页键需要右手脱离鼠标去控制,可能造成目标丢失或者失去射击机会等问题,还是建议修改至鼠标功能键上。可能有的同学使用的是无功能键的鼠标,那么可以把射击模式调节键放置到鼠标滚轮上。

关于大跳的使用:

大跳的使用方法:距离障碍物最少半个身位,方向键+空格+C键同时按下,也可以在冲刺状态下使用。大跳可以跳过几乎所有无护栏的窗户,也可以通过大跳攀登至一般无法到达的高处,比如堆叠的木条箱,坡面角度较大的悬崖等地段。可能有的童鞋键盘有按键冲突,那么建议你利用键盘宏设置空格+C键的组合键,一般的薄膜键盘最少也是三键无冲的。

关于多倍瞄具的选择:

二倍镜是游戏里最为鸡肋的瞄具,只要你不是机械瞄具,你就不要用它,同样是对枪,你的目标单位用的是红点、全息这种单倍镜,那么同样手速和瞄准速度的情况下,一定是你先死,因为只有单倍镜会加快开镜速度,所有的多倍镜都是正常开镜速度。所以尽可能的保证自己的背包里有一个单倍镜,遇到近距离作战的时候,立刻躲在掩体后面手持主站武器TAB打开背包右键单倍镜切换。至于4/8倍瞄具的选择问题,有就不错了别挑三拣四的,真有的选了也很简单,步枪和SKS用4倍,狙击枪用8倍。

关于跳伞和落点:

先说跳伞,飞机飞的肯定比你飘的快,所以航线方向上的位置调整还是靠飞机,垂直于航线的方向调整不建议选择超过两个黄格的位置;当你选择好落点以后,先在地图上标记出来,然后放大地图,等待飞机至标记点最近直线距离位置跳伞,如果跳伞位置距离目标点不超过2个白格,垂直下降并观察周围即可;如果不超过5个白格,斜45°靠近目标点至2个白格位置垂直下降并观察周围;如果大于8个白格,平飘至2个白格位置垂直下降并在此过程中时刻观察周围。

再来说一下落点的选择,由于现在资源点刷新机制已经改变,所以穷乡僻壤的地方不一定是安全的,大家的落点选择多了难免会撞车,好在一般单人的资源点都较为集中,你可以飘至几个资源点之间的位置开伞选择,尽量避免前5分钟的交火,因为这个时间段大家警惕性都很高,而且不确定因素太多,再厉害的高手也没办法战胜地图对你的制裁。

选择好落点,在下落之前一定要注意周围单位的落点和载具的位置,这都是最重要的信息,开伞后一定要按ALT来观察。

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