绝地求生刺激战场即将在3月份迎来一次史诗级的更新,这次的更新不仅仅是修复bug那样简单,这次还增加了很多的娱乐模式,对手机适配的问题进行了更新优化,小编为大家整理汇总了一下这次的更新内容,感兴趣的玩家可以来看一下!
绝地求生刺激战场3月9日更新汇总:
1、手机适配优化
让更多的机型可以玩我们的游戏,始终是我们的重点工作。开发同学一直努力加班中。在新版本中,我们通过进一步挖掘手机芯片的计算能力,优化游戏引擎架构,扩展图形接口兼容性;同时和手机厂商进行技术合作,使得刺激战场能支持更多的机型适配。
在本次新版优化中,安卓机型新增更多的机型的同时,也新增了iPhone5S、iPad air、iPad mini2、iPad mini3的机型支持。
2、增加全新娱乐模式
娱乐模式规则:
我们和端游主播深入探讨后,将端游房间模式中最受欢迎的几种玩法设计成娱乐模式,后面也请鸡友们多多反馈游戏体验,我们会认真听取意见,努力做到更好哒~
划定了半径为500米的决赛圈区域,每个圈都有更快的缩圈速度和更短的等待时间。能在在更短的时间、更快的节奏中体验战斗的乐趣和吃鸡的快感。
提示:娱乐模式限时段开放。
第一种:霰弹火力模式
简介:活力全开,正面硬刚!除了药品、防具和投掷物以外,地图内只会刷新3种霰弹枪(S686/S1897/S12K)、12口径子弹和对应的配件。更快的游戏节奏可以让你充分享受近距离对战的激爽快感,鸡友你准备好喷人了么!
玩法:这个模式是限时进行开放的,具体的开放时间要看官方的消息提醒。
玩家们进入游戏之后只能在地图中找到霰弹枪。玩家们通过对不同霰弹枪的理解和认识来完成吃鸡!
*霰弹枪S686玩法:
支持配件:
子弹袋:-30%装填时间。
扼流圈:-18.2%弹丸散射,+15.4%弹丸速度。
分析
S686是三把散弹枪里射击间隔最短的,但是他的问题在于弹匣容量只有两发,所以确保两发之内都能击中对手是这把枪的使用关键。
另外需要注意的是散弹枪都是9个弹珠加一起是225的伤害,所以确保9个弹珠都打中才是关键,散弹枪不需要像其他枪械瞄准敌人的头部射击,对准身体射击才是最佳方法。
*霰弹枪S1897玩法:
最为经典的霰弹枪,射击间隔较长,比较难上手的散弹枪。
数据总览
命中伤害:25
初始子弹速度:360
击中身体冲击力:5,000
归零距离:25 - 25
弹匣容量:5
射击间隔:0.750s
射击模式:单发
单发弹量:9
重填
方法:one by one
持续时间(填满):4.210s
持续时间(单发子弹):0.635s
持续时间(单发子弹重复):0.715s
散射
子弹散射:5.5
基础:5.50
瞄准修正:0.05
机瞄修正:0.03
射击基础散射:0
蹲姿修正:0.50
俯卧修正:0.20
行走修正:2.00
奔跑修正:5.00
跳跃修正:15.00
偏差
基础:1.50
基础(瞄准):0.90
基础(机瞄):0.01
后坐力偏正:1.00
后坐力偏正(瞄准):0.60
后坐力偏正(机瞄):0.01
ANIMATION KICK (ADS):0.20
最大限制:7.00
移动修正限制:0 - 2
移动速度参考:0 - 400
蹲姿修正:0.80
俯卧修正:0.60
后坐力
垂直:0.1 - 5
垂直速度:12.00
垂直恢复:6.00
最大垂直恢复:8.00
垂直恢复修正:0.33
水平速度:8.00
水平趋势:+0.00
左最大:-1.00
右最大:1.00
速度:60.00
恢复速度:6.50
样式范围:1.00
数值攀升:1.00
数值下降:2.00
蹲姿修正:0.80
俯卧修正:0.60
*霰弹枪S12K玩法:
你无法装备一个扼流圈,这意味着在超过近距离外在和其它霰弹枪比时有着更小的实用度,因为它的每一枪会造成更少的伤害。
第二种:绝地狙击模式
狙击风云,凝神一击!
除了药品、防具和投掷物以外,地图内只会刷新4种狙击枪(kar98k/mini14/sks/vss)和4种手枪(P92/P1911/P18C/R1895)以及对应的子弹和配件,鸡友可以在远距离对狙的战斗中充分展现自己的枪法,要来一场battle么?
*狙击枪kar98k玩法:
支持配件:
枪口
狙击枪补偿器: -25.00% 后坐力效果、20.00% 平行方向后坐力、-20.00% 垂直方向后坐力
狙击枪消炎器: -10.00% 后坐力效果、-10.00% 平行方向后坐力、-10.00% 垂直方向后坐力、消除枪口火焰
狙击枪消音器: -5.00% 散射、消音
瞄镜
红点、全息、2倍镜、4倍镜、8倍镜、15倍镜
枪托
狙击枪托腮板:-20.00% 垂直方向后坐力、-20.00% 画面抖动、-15.00% 摇晃
98k子弹袋: -50.00% 基础散布、 -30.00% 装填时间
Kar98K是一把可搜集的威力最大的狙击枪,由于其可以在面对二级及一下头盔时一枪毙命,成为了大多数高手的必备武器,可以令地方团队迅速减员来造成以多打少,虽射程和伤害不及M24和AWM,但由于其数量大,成为了使用最多的狙击枪。
使用技巧:
最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。
使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。
虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。
然而命中身体,伤害就不那么可观了。
所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。
由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。
枪口:抑制器>消焰器>补偿器。
瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。
枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。
*狙击枪mini14玩法:
分析
优势一:射速很快,对于枪法还不够好的新人或是手残党来说 要想每次都爆头击杀肯定是很难得事 而mini14的高射速在单位时间内依靠更多的射击次数弥补手残和枪法的不足
优势二:稳定性强,mini14虽然配狙击枪的配件 但后坐力远远小于传统狙击枪 并且打起来并不飘 无论配红点还是倍镜都是稳得一逼的存在
优势三:伤害高 与98k sks相比mini的伤害不算高 但是与m4a1 scar等传统步枪相比伤害又更高 mini综合了狙击枪的伤害又减弱了狙击枪的不稳定性 有效伤害非常高
最佳搭配:mini+4倍镜+消音器 mini加消音器绝对是恐怖的存在 每个人听到这个声音都是担心自己的性命还有惦记你手上的mini。
而对于mini来说4倍镜好于8倍镜,想练倍镜的新人们完全可以用mini来练 2倍4倍都能得到飞速的提升 这是m4等步枪无法达到的。
*狙击枪sks玩法:
支持配件:
枪口:
消焰器>补偿器>抑制器
瞄镜:
四倍>二倍>八倍,SKS适合较为中等的距离攻击,所以优先推荐四倍的瞄准镜,在没有四倍的时候两倍的也非常适合,八倍的瞄准镜视野较远,在没有其他两种时也可以使用,但是需要保持距离。
枪托:
托腮板
弹夹:
双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹,双弹夹是一个非常好的选择,十发子弹加制动性强。
分析
优点:在全地图可以捡到,中远距离点射稳,伤害高,如果有高倍镜的话,捡一把可以对敌人形成装备压制,有效击杀中远距离的敌人,保证团队周围的安全。
缺点:近战无力,比较依赖高倍镜,以及各种配件,比较依赖手速,建议在四排中使用,配件比较容易找齐,用途也可以充分发挥。
使用技巧:
连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。
使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。
SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。
拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。
唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。
楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。
枪口:消焰器>补偿器>抑制器。
瞄镜:四倍>二倍>八倍。
枪托:托腮板。
弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。
威力方面:SKS是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对.300的SKS敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸