博德之门3作为一款回合制角色扮演类游戏,玩家们可以在庞杂的"龙与地下城"种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色从而去冒险。很多小伙伴都想知道游戏中的队伍阵容要怎么搭配,下面小编就给大家带来了博德之门3的队伍阵容搭配推荐,一起来看看吧。
博德之门3队伍阵容搭配推荐
队伍配置:
跑团队伍一定要有工具人,通常是魅力人,方便游说,最好有一个牧师/德可以神导术。
玩下来比较舒服的是剑舞诗人开卡,16敏,17魅,14体,带15力武器,17智头冠,带盾,主双持手弩。后期可以洗点,锁15力,18敏,17智,主点魅感体,可以各种过鉴定(贼开卡的熟练项特别多,能运动,能察觉,能巧手)。9诗3贼,可以一轮4箭,有5环法表,能buff能控场,输出可以算t1,续航比较好(比不上各路t0)
再带一个法师,万能工具人。
通常3号位会带一个远程
前期可以用投茅蛮,一直用到任务进度到索姆墓穴和月初之塔,也就是第二章末端,因为投掷会卡弹道,地形限制不能投了。(这块还可以研究,似乎标枪投掷弹道挺友好的)。第三章用的8力开卡敏战士,带23力手套,学巨武器+神射手,可近可远(近战上限高,还可以防突脸,远程跑流程舒服)。其实锁帕也很合适,近战至圣战,远程魔能爆。
最后一个就比较灵活,适合做队友任务。
总的来说就是 主角魅力人(剑舞诗人),物理菜刀(最好有远程能力),法系工具人(不要求输出,至少要能控场),灵活位置。
最后简单说一下各职业玩下来的体感:
首先是武僧,强无敌,可惜强在4、5级和12级,中间不算太强。顶级武僧什么配置呢,阿斯戴伦,战士开卡,8僧3贼1战,穿重甲,拿盾牌,带灵魂手套,做完个人任务,磕云巨人药水,可以获得27力+高敏高感的爆炸输出肉搏哥。
灵魂手套附带1d10力场伤害,阿斯戴伦飞升带1d10黯蚀伤害。也就是1d6(拳头)+8(力调)+1d10+1d10+8(酒馆),重甲20+盾牌3+1级战士1=24ac。这还不算其他装备的加成。一回合可以2拳+2次疾风连击(4拳)=6拳。命中极高(27力的酒馆=8力调+8命中)太过爆炸,还能震慑+击倒/眩晕。