命运方舟作为一款魔幻MMORPG游戏,玩家们在游戏中挑战副本的时候除了需要自己的输出,还得注意怪物的仇恨机制,可能很多小伙伴还不知道命运方舟中的仇恨机制是什么样的,下面小编就给大家带来了命运方舟中的仇恨机制介绍,一起来看看吧。
命运方舟仇恨机制介绍
相比魔兽等游戏经典的由坦克始终担任第一仇恨的战法牧三角机制,命运方舟更倾向于怪物猎人的设定——也就是随机点名仇恨制,有时候BOSS是无仇恨状态对着空气一顿电炮飞脚,有时候你甚至可以看见BOSS追着残血的你满区跑,非要追到你面前挠出那一下它才会转身看别人;
为了避免被BOSS忽然拍死,这里测试了多次,总结出了很大可能被点名吃到仇恨的条件:
1、残血状态下:
如果你是当前队伍里血量最低的那个人,那么你就有相当大的可能性被BOSS点名吃到仇恨,这种时候一点要小心或者吃药了;
2、脆皮:
如果你在队伍里防御很低,那你有很大的几率被BOSS转头就干;
3、距离太远:
BOSS进入点名的一瞬间你离BOSS最远,拿外服目前T2阶段老乌龟举例,该BOSS有一个技能,仰天一吼,地上冒个蓝圈,蓝圈会跟着某个人慢慢移动,直到炸裂;
如果有同时满足以上3个条件中2个以上的,那么恭喜你,90%的几率BOSS会一直回头看你,给你一巴掌什么的,星辰守卫副本中一场战斗可以允许4名玩家死亡3次,所以尽量不要成为拖后腿的那一个哦。