导读:游戏开发的一个重要方面就在于围绕核心体验来展开其他丰富内容,借此向玩家传递故事的元素或情绪。那么游戏开发者如何做到这一点呢?下面让我们从核心体验方面来看看几个游戏的案例。
游戏观察1月20日消息,游戏开发的一个重要方面就在于围绕核心体验来展开其他丰富内容,借此向玩家传递故事的元素或情绪。那么游戏开发者如何做到这一点呢?下面让我们从核心体验方面来看看几个游戏的案例。
原文作者:Max Pears 译者:Megan Shieh
游戏核心体验指的是开发者意图传递给玩家的3-5种主要元素或情绪。
那么,游戏核心体验的作用是什么?为什么我们需要将游戏限制在这些范畴之内?
读者可能会回复我说:“Max,我的游戏潜力无限,我不想给它设置限制。”
那么我可以告诉你,设置限制是为了保持游戏的连贯性。
游戏开发的过程中,如果你什么都想要,什么都想做,那么做出来的成品就可能会像一盘散沙