导读:AR去年在苹果公司的带动下,重新成为科技行业和游戏行业关注的热点。在国内,网易已经在AR领域先行一步。2019网易HoloKit首届AR开发者大会将于1月27日在北京举行。日前大会的报名工作正式启动。本次大会将探讨基于HoloKit开放平台如何能够将AR带入各行各业、带入大众生活。
游戏观察1月23日消息,AR去年在苹果公司的带动下,重新成为科技行业和游戏行业关注的热点。在国内,网易已经在AR领域先行一步。2019网易HoloKit首届AR开发者大会将于1月27日在北京举行。日前大会的报名工作正式启动。本次大会将探讨基于HoloKit开放平台如何能够将AR带入各行各业、带入大众生活。
1月27日,2019网易HoloKit首届AR开发者大会即将在北京召开,本次大会将探讨基于HoloKit开放平台如何能够将AR带入各行各业、带入大众生活。大会上,开发者期待已久的HoloKit中文官网与开发者社区即将上线,开放平台创新实验室也将公布多个开放功能模块,邀请开发者共同探讨与构建未来的AR生活。
在刚刚过去的2019 CES上,网易电商品牌网易严选首次参展,展出即将发布的网易首款AR眼镜HoloKit手板。
作为CES上唯一一款实现6Dof追踪的消费级别AR眼镜,HoloKit的展出受到了海内外媒体的关注。在场馆内舞动的虚拟偶像Demo让来往的观众体验到AR虚拟与现实结合的魅力所在,吸引了不少观众的停留和积极互动。
2017年对AR无疑是意义重大的一年,苹果推出AR开发工具ARKit、发布为AR优化的载体iPhone 8和iPhone X助推移动AR潮流。从7年前就开始收购优秀AR公司的苹果,在未来会推出AR眼镜的传言已然不证自明。
2017年,AR应用如《Pokémon Go》的流行向主流社会引入了移动AR应用的概念。在ARKit上线后不到3个月的时间里,App Store的AR应用从最初的50多款增加到1000多款。去年末,包括网易自研解密游戏《悠梦》在内的12款应用被评为“2017年度精选 AR应用”,AR 应用火爆程度可以见一斑。
即便如此,AR在移动应用开发浪潮中仍只是起锦上添花作用的“非主流”技术。如网易手游《阴阳师》的现世召唤AR抽卡模式、网易云音乐与农夫山泉合作的AR扫一扫听歌体验,都是AR与游戏、市场营销等方向结合的优秀案例。但就独立的AR应用来说,有限的交互形式、较短的体验时长、体验过程长时间弯腰或蹲坐都是造成体验不佳的原因。
更重要的是,在2D手机屏幕上强行与3D场景互动的体验离AR“虚拟与现实融合为一”的本质相距甚远。对用户而言,如今的AR应用稍显“食之无味”,真正实现6DoF追踪的现象级AR爆款应用仍是空白。
什么样的AR才是真正的未来?