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微信点燃小游戏市场 社交平台蜂拥而至谁能分到蛋糕?

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-01-24 12:01:57

导读:微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点,而快手、YY、有信们最新推出的小游戏产品,也拥有类似形态。

  游戏观察1月24日消息,在2019年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说,小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。

  微信点燃小游戏市场

  在微信公开课Pro上,微信游戏产品总监孙春光公布了小游戏的相关数据。上线不到二十天,小游戏累计使用用户数达到 3.1亿,“跳一跳”的 DAU 超过 1 亿。小游戏不需要下载安装注册,部分小游戏可以在信号不好时离线玩儿,游戏类型目前都以轻量级、简单化和短时间为主,门槛十分低,而且微信有高达9.8亿月活的用户基数,因此小游戏爆发在意料之中。

  不过,更值得关注的数据是:小游戏的用户来源中,只有37%是游戏活跃用户,41%用户是游戏流失用户、22%是非游戏用户,就是说,小游戏吸引了63%的非重度游戏用户,让人想起了当年社交网络上偷菜游戏盛行时的“全民游戏”光景。正是因为此,微信游戏总监孙春光还自信地表示:未来微信小游戏的用户空间甚至可以达到微信的月活9.8亿。

  跳一跳、小游戏不是微信的第一次尝试,几年前微信就在5.0版本中引入“打飞机”游戏以此推广“微信游戏中心”。打飞机昙花一现,跳一跳也不会火太久,不同的是,微信小游戏基于小程序平台对游戏形态进行了重构,再结合开放策略和当前的玩家习惯,可以让小游戏成为一种游戏常态。第一批只有17个小程序上线,不过微信日前宣布,未来会面向所有游戏品类开放,覆盖不同游戏类型和玩家群体,应该没有几个游戏开发者会错过微信小游戏这座巨大的金矿。

  正是因为小游戏不是一个平台,而是一种游戏形态,因此它也不会是微信或者腾讯的专属。在微信小游戏出现跳一跳这个爆款后,就有不少知名App都在应用内增加了小游戏功能,例如快手推出了独立的小游戏APP“快手小游戏”,YY推出了“开心斗”,微博控股的社交平台有信在最新版中则推出了主打双人实时PK小游戏的“有玩”。此外,微信的兄弟产品手机QQ,在1月初也加入了“玩一玩”小游戏入口,并抢先微信上线小游戏开放平台。

 有信、快手小游戏等小游戏平台

  社交平台做游戏也不是今天才有的事情,比如陌陌很早就上线了游戏中心让用户可以玩儿消除六边形、挑战乒乓球等小游戏,不过,此小游戏非彼小游戏,其将用户导入到App Store下载再用陌陌登录进行好友PK。微信小游戏最大的特征就是不再有独立App,所见即所得、点开即玩,同时与微信社交生态融合,而快手、YY、有信们最新推出的小游戏产品,也拥有类似形态。

  小游戏为何成了风口?

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