导读:MMO曾是国内游戏市场上颇受欢迎的游戏类型,但是这一类型的产品在经过长期发展后受到了其他类型游戏的冲击,内容上也陷入了瓶颈期。但是从业者依旧对MMO充满新兴。在最近一两个月内,市场上的MMO手游大作就出现了11款。进入竞争下半场的MMO手游即将迎来变革的时刻。
游戏观察1月24日消息,MMO曾是国内游戏市场上颇受欢迎的游戏类型,但是这一类型的产品在经过长期发展后受到了其他类型游戏的冲击,内容上也陷入了瓶颈期。但是从业者依旧对MMO充满新兴。在最近一两个月内,市场上的MMO手游大作就出现了11款。进入竞争下半场的MMO手游即将迎来变革的时刻。
文/欣欣
“MMO手游的市场机会肯定是有的。”
很多游戏从业者在面对MMO领域整体陷入瓶颈的时候,依然非常坚定地向笔者传递了对这个市场的信心,然而这句话的后半句大多暗示着:“只是都还没找到方法”。
纵观过去半年的MMO市场不难发现,以往占据主流地位的这一类型逐渐被竞技类游戏所冲击,加上这一品类玩法、游戏设计相对成熟,市场上同质化的产品越来越多。“套路”中的产品显然已经无法满足MMO玩家的需求。
于是寻找MMO的突破口成为众多厂商2019年探索的方向之一。笔者注意到,在最近一两个月内,市场上MMO手游数量骤增,11款MMO手游大作陆续上线,综合产品本身来看,MMO的竞争已经进入到了下半场。
一、突然爆发的MMO市场:两个月连出11款大作
根据笔者的粗略统计,从去年11月底到现在,以中大厂为代表,已经有11款MMO产品陆续揭开神秘的面纱。其中包括两款“奇迹”IP打造的手游