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《神武3》领衔IP新游持续发力 2019网游社交化趋势凸显

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-02-12 09:05:09

导读:以《神武3》领衔的一系列IP新游正活用其社交特性带来的巨大能量,在日益白热化的网游市场竞争中持续发力。

  游戏观察2月11日消息,从传统RPG网游到MOBA手游,从桌游移动版到“吃鸡”类游戏,在过去的2017年,热门游戏类型尽管不断变化,但最核心的部分却依然直指社交玩法。据移动游戏企业家联盟发布的《2017全球移动游戏产业白皮书》相关数据表明,IP类游戏以26.8%的份额贡献高达44.3%的营收流水,而由这些IP类新品正极大推动着不同属性的用户发生碰撞。以《神武3》领衔的一系列IP新游正活用其社交特性带来的巨大能量,在日益白热化的网游市场竞争中持续发力。

  多元化社交表现形式 《神武3》打造独特社交形态

  作为多益网络自主打造的IP品牌,神武系列从端游时代开始,便通过丰富的社交玩法,用更具象化、多元化、生动性的社交方式为玩家带来更多的游戏乐趣,从而增强用户粘性。在其新品力作《神武3》中“神武好声音”、“时尚好友秀”、“选美大会”等备受欢迎的玩法,不仅让游戏社交成为了文字、图片、音频互通的独特社交形态,其独特的社交属性更吸引了全能艺人黄子韬,作为《神武3》首席弟子入驻游戏。日前,成为《神武3》资深玩家的黄子韬在游戏中发布新歌,并一举在“神武好声音”排行第一,成为今年初“游戏+音乐”跨界合作中颇具代表性的一幕。

  黄子韬在《神武3》神武好声音活动排行第一

  打破技术桎梏的社交局限 《神武3》布局陌生人社交

  这类游戏社交方式改变带来的另一个影响,便是打破空间界限。传统PC游戏的特殊性注定其只能是特定的场景社交,但游戏内各式社交手段的涌现以及移动端的普及,极大丰富了不同玩家的社交行为。不过,囿于不同系统、不同服务器等游戏本身的限制,往往在无形之中扼杀了玩家群追求更深度的社交行为。

  为了打破这最后一层枷锁,拓宽玩家们的社交范围,多益网络《神武3》电脑版突破了服务器限制推出了跨服社交功能,允许玩家进行跨服交友。这一贯彻“四海是一家”理念的创新设计,极大突破了回合制游戏的社交天花板。而《神武3》手游则引入了LBS玩法

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