导读:春节假期是今年第一个长假红利,对于游戏厂商来说也是如此。在假期中,各类手游的表现状况如何呢?从反馈的数据来看,“吃鸡”已经成为手游的主流,手游市场“双极角力”的局面再次出现变局。
游戏观察2月22日消息,春节假期是今年第一个长假红利,对于游戏厂商来说也是如此。在假期中,各类手游的表现状况如何呢?从反馈的数据来看,“吃鸡”已经成为手游的主流,手游市场“双极角力”的局面再次出现变局。
“吃鸡”手游市场再迎新变局。
笔者发现,截至2月18日,iOS游戏畅销榜上,“吃鸡”类游戏在TOP10中已占据三席。其中,腾讯2月9日方才公测的两款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》分列一二位,网易旗下《荒野行动》居第五位。
此外,含有“吃鸡”模式的腾讯《穿越火线:枪战王者》排名第11位;网易另一款“吃鸡”手游《终结者2:审判日》则跌至22位。
这意味着,随着腾讯两款“吃鸡”手游正式入局,手游市场“双极角力”的局面再次发生变化。
事实上,根据易观千帆数据,仅仅在腾讯发布两款“吃鸡”手游前一日,《荒野行动》还力压腾讯旗下多款同类游戏居于射击类游戏首位。
一位业内人士告诉笔者,此次腾讯在春节档初步逆袭,除了产品对端游高度还原颇受好评外,另一个重要原因或许来自于其成熟的社交网络:与《王者荣耀》的爆红一样,与微信或QQ好友一同“吃鸡”已成为新风潮,这使得“吃鸡”品类在普通用户中的普及率得到大幅提升。
不过,春节档结束后,腾讯两款“吃鸡”手游是否还能维持热度,目前仍难以判断。
“吃鸡”成手游主流
“吃鸡”类手游是以《绝地求生》为代表的军事演习类游戏的通称。
早在去年下半年,腾讯网易等众多公司就开始对“吃鸡”细分品类进行积极布局,包括《小米枪战》《终结者2:审判日》《荒野行动》《穿越火线