导读:在农历新年过后,游戏圈里的有一个热词被多次提及,这就是“功能游戏”。腾讯近期发布重磅详细,宣布在“功能游戏”领域进行布局,并展示了即将发布的产品。其实国际上已有多家大厂进行相关布局,如今还得到了国家政策支持和腾讯入局,那么“功能游戏”能否成为被业界关注的一门好生意呢?
游戏观察3月1日消息,在农历新年过后,游戏圈里的有一个热词被多次提及,这就是“功能游戏”。腾讯近期发布重磅详细,宣布在“功能游戏”领域进行布局,并展示了即将发布的产品。其实国际上已有多家大厂进行相关布局,如今还得到了国家政策支持和腾讯入局,那么“功能游戏”能否成为被业界关注的一门好生意呢?
“今后的孩子,可能是离不开游戏,但是也不等于游戏要变成这个样子,非常可怕。我们应该为老人设计有意思的游戏,做一些跟教育、跟孩子成长、跟文化有关系的游戏,我们正在构思过程中”。
今年1月份,阿里巴巴董事长马云在乡村教师“重返课堂”上对游戏产业如此发言,而时隔不到一个月的时间,国内娱乐游戏的巨头腾讯就宣布了对功能游戏进行全面布局的新消息。
“功能游戏”是个腾讯自创的新名词,根据腾讯对功能游戏的定义,这种游戏在国内更为普及的叫法也称为“严肃游戏”或“跨界游戏”。简单来说“功能游戏”就是通过游戏可以帮助人们去解决工作、生活和疾病等实际问题!
比如模拟修车、模拟卡车和模拟火车等各类模拟游戏以及脑年龄、万能的数学等教育类游戏。
有机构预测,功能游戏在2015-2020年间以16.38%的年均复合增长率发展,市场规模将达到54.5亿美元。不过,目前国内功能游戏的探索刚刚起步,近十年间仅有极少一部分功能游戏成功问世,而与之对应的传统游戏产业,在2017年,整体营收却达到了2189.6 亿元。
但是赚的盆满钵满的传统游戏也有着属于自己的外部压力,首先是社会舆论对传统游戏“娱乐至死”和如同“洪水猛兽”的负面批判,其次是国家相关部门对规范化和游戏时长的多项制约。
那得到国家政策支持的功能游戏,在国内游戏市场会是一门好生意吗?
完全通过APP付费实现盈利,对于没有流量基础的小公司而言,其实路还很长,唯一可行的方式是引入投资,找人来买单。
而腾讯入局背后,这个市场的未来显然给予了我们更多想象。
起源于军事的功能游戏,如今更多的被用在教育行业
功能游戏最初起源于军事领域。
1994年,美国海军陆战队把游戏作为军队训练的一种辅助手段,通过《全光谱战士》、《美国陆军》、《虚拟伊拉克》等游戏来训练士兵。
美国不仅是功能游戏的发源地,同时也是目前功能游戏应用最完善的国家。其中在全球前10大功能游戏企业中有5家来自美国,而在2014-2017四年间发布的130款获奖的功能游戏名单中,美国独占了90款,占比达到了69.2%,稳居榜首。
功能游戏的崛起,源于美国在军事游戏上的技术开放。
“异形科技”的项目工程师柯蒂斯?墨菲曾说:“在过去的六年里,开放源码游戏引擎,比如Delta 3D,让功能游戏无需太多经费就能进行创意上的开发工作”。
而在Delta 3D开放后不久,美国坎贝尔公司就使用该引擎开发了“猎人”游戏,这款游戏后来演变成了“阿帕奇”直升机的训练装置。
虽然军事类的游戏是功能游戏的最初起点,但2006年在功能游戏被引入教育、医学、制造、科研等领域后,根据2014年