导读:作为吃鸡玩法的始祖,《H1Z1》曾是红极一时的游戏产品,受到了很多玩家的追捧。但在这款游戏的正式版发售之际,玩家却纷纷吐槽游戏被“杀死”,并且这款游戏的热度也在不断下降。
游戏观察3月1日消息,作为吃鸡玩法的始祖,《H1Z1》曾是红极一时的游戏产品,受到了很多玩家的追捧。但在这款游戏的正式版发售之际,玩家却纷纷吐槽游戏被“杀死”,并且这款游戏的热度也在不断下降。
2月28日晚,生存射击游戏H1Z1在Steam社区发布了一封制作人信,宣布游戏脱离抢先体验,已经发行正式版。
开发者大打感情牌
在这封信中,H1Z1开发者黎明工作室(Daybreak)着笔动情,和玩家回忆起项目初建的光辉岁月,并提到“从一小群开发者开始”,背负着“创造乐趣”的使命。
黎明工作室不无骄傲地表示,随着时间的推移,H1Z1已经成为2017年Steam上最畅销的游戏之一,同时引领了“PBRG”游戏的热潮(原文为put Battle Royale games on the map)。
同时黎明工作室还用感激的语气对玩家说道,凭借“3次邀请赛、3次对决赛、2次精英站、1次全国广播联赛、以及H1Z1自己的专业联赛,你们帮助建立了一种新的电竞赛事体系”。
解释结束EA模式的原因的意义,黎明工作室称这标志着游戏核心部分已经让团队“感到真正满意”:稳定、战斗感觉良好,最新的补丁也解决了一些吃鸡模式的问题。黎明工作室没忘记向玩家声明,EA结束游戏并不意味着开发终结,工作室还将继续完善游戏并添加新的功能