导读:在海外游戏市场上,社交博彩类游戏一直是颇受欢迎的游戏类型,随着手游的快速发展,社交博彩类游戏也迎来了大爆发,市场规模一下子扩展到45亿美元,复合年增长率达到28%。在这一背景下,许多行业巨头纷纷入场争夺这块“大蛋糕”。
游戏观察3月6日消息,在海外游戏市场上,社交博彩类游戏一直是颇受欢迎的游戏类型,随着手游的快速发展,社交博彩类游戏也迎来了大爆发,市场规模一下子扩展到45亿美元,复合年增长率达到28%。在这一背景下,许多行业巨头纷纷入场争夺这块“大蛋糕”。
文 | Echo
社交博彩类游戏市场一直受到业内人士的关注,正如整个手游行业一样,这个细分市场在成熟市场也已经走过了人口红利时期,那么这个市场过去发生了什么变化,未来的趋势又是什么?
过去5年的变化
整个社交博彩类游戏市场在过去5年增长迅速,从2012年的13亿美元上涨到2017年的45亿美元,复合年增长率达到28%。随着移动平台的崛起,社交博彩类游戏大爆发,受到了厂商的热捧,催生了一个又一个收购案。
2012-2017博彩类游戏市场规模变化
1.转移到移动平台,反应慢的被淘汰
从2012年到2017年,博彩类游戏市场最大的变化是从PC端转移到移动端。其实这不仅是博彩类游戏这一细分市场的情况,整个游戏行业亦是如此。
2013和2017博彩类游戏市场FB和移动市场比例
在2012年&2013年,Facebook是博彩类游戏市场的最主要的平台。就2013年而言,Facebook占了整个博彩类游戏市场近6成的份额(59%),到了2017年,Facebook所占的份额仅剩下2成左右(23%),主要被移动平台所取代。
在Facebook鼎盛时期,很多公司也赚的盆满钵满, 但面对移动这个新兴平台,很多公司反应慢,等反应过来时,已经被远远甩在后面或被淘汰出局。
错失机会的公司
比如,Blue Shell Games 2013年占了1.3%的市场份额,去年在市场上已经消失了。High 5 Games曾占2.7%的市场份额,已经锐减了一半以上,只剩1.2%的市场份额。Diwip和Plumbee曾经也分别占了0.8%和1.2%的市场份额,但各自被Tangelo Games和GSN Games收购后,在市场上也已没什么分量。最后曾经占2%的市场份额的Gamesys现在也已经变得无关紧要了。
2.Playtika不可撼动的王者地位
2016年,巨人网络在内组成的财团以44亿美元从美国凯撒集团手中收购了Playtika这家社交博彩类游戏公司,创下了迄今为止社交博彩类游戏市场最大的收购案。
这么大手笔的收购,源于该公司一直以来的王者地位。从2013年到2017年这四年间,Playtika的统治地位一直未变,唯一在变的是变得更强。过去四年,这家公司的复合年均增长率达到了41%,远远高于行业22%的平均水平,市场占有率也从2013年15%上涨到去年的27%。
这家公司这么强劲的增长得益其手握的三大王牌,包括全球营收第一的老虎机游戏《Slotomania》,全球营收第一的Bingo游戏《Bingo Blitz》及全球营收第二的扑克游戏《WSOP》。
2013年博彩类公司市场份额占比
2017年博彩类公司市场份额占比
除了Playtika,这四年期间其它头部公司也发生了一些变化。