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《绝地求生》2019年度计划:多方面带来全新体验

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-10 09:41:24

导读:日前《绝地求生》官方公布了2019年度计划。在公布的年度计划中,《绝地求生》计划在新地图、新载具、新枪械、枪械皮肤、表情系统、声音、电竞等多个方面为玩家带来全新体验,在细节上变得更加真实。

  游戏观察3月9日消息,日前《绝地求生》官方公布了2019年度计划。在公布的年度计划中,《绝地求生》计划在新地图、新载具、新枪械、枪械皮肤、表情系统、声音、电竞等多个方面为玩家带来全新体验,在细节上变得更加真实。

  今天,《绝地求生》官方公布了2019年年度计划,新地图、新载具、新枪械、枪械皮肤、表情系统、声音、电竞等方面都会有全新的体验。

  本月将先带来一个4x4的小地图,下半年将带来一个8x8的大地图,都会在开发的初期开始向大家公开。在今年上半年,《绝地求生》计划添加几种新载具,并持续增加新武器与新配件。计划将载具声音改善为更真实,还会添加跑步,瞄准, 喘气等各种情况的呼吸声音。

  以下是《绝地求生 2019年年度计划》全文:

  玩家好,

  我们今天终于可以与大家共享我们的2019年的长远规划和蓝图。过去两个月,PUBG准备了跟玩家分享的2019年的计划方向。在过去的两年我们一直为玩家建造最真实的竞技生存体验做出了奋斗。今年我们会根据这些经验调整各种游戏功能,修复残存的BUG并完善我们的游戏。

  经过Steam抢先体验版本后,在PC 1.0版本上线时,我们说过这仅仅是个开始。今年,我们计划以两个月的周期更新主要内容,而第一次更新将在本月进行。通过这些主要更新内容,我们将适用系统变更事项,并添加新的游戏玩法。在每个主要更新内容之间,我们会持续进行小规模的更新。

  近年,为了在开发阶段更加反应玩家们的反馈内容,我们会组建额外的实验性测试服。 我们希望通过本功能更快与玩家进行有关开发新功能/新玩法上的交流,并以珍贵的玩家反馈对游戏发展造成正面影响。

  持续改善游戏画面是我们的重要目标之一。我们的美术团队一直努力改善游戏内建筑的渲染,今天,很高兴能为大家介绍该团队的工作结果。

《绝地求生》2019年度计划:多方面带来全新体验

  现在我们详细的为大家介绍一下今年的年度计划。因策划年度计划的工作属于进行状态,所以下列内容或许会有所改变,请大家留意。

  新内容以及游戏玩法

  在本月,我们将在实验性测试服更新全新4x4地图。因本地图的比之前的地图较小,单局时间将会变短。玩家可通过小型地图体验更加强烈、更有速度感的竞技生存。我们希望能够尽快提供给玩家,收取反馈以至于发展为更优秀的游戏玩法。

更新全新4x4地图

  另外,我们正准备测试表情系统(Emote System),这个内容会即将更新至测试服。我们期待着对表情系统的玩家反馈,根据反馈数据会在今年持续更新表情系统的范围。首先给大家介绍一下我们正在开发的表情系统的一部分。

表情系统

表情系统

  我们的经营策划团队正在为了添加新游戏模式正在进行研究。但具体的策划内容与细节还在初始阶段,因此我们会通过后期公告分享详细的信息。

  而且,在今年上半年,我们计划添加几种新载具,并持续增加新武器与新配件。现简单公开一下即将推出的新武器。

新武器与新配件

  在今年下半期,我们将会新增另一个地图,这个地图的大小会是8x8km。这个地图与小型地图同样,会在开发的初期开始给大家公开,我们希望通过玩家们的反馈进行对地图的改善。

  另外,我们将在界面新增【成就】,【游戏内好友目录】,【队员语音聊天】功能。此后,为了给玩家们自由度更高的自定义打扮功能,将会添加降落伞皮肤与枪械皮肤。

  我们即将会在测试服更新肢体/车辆贯通效果。此更新会使游戏内的弹道系统更加有深度,同时还会提高游戏的现实感。当然,我们会倾听玩家对此更新的想法,如果大家有任何意见,请通过微博给予反馈。

  在2019年,我们将对整个TPP(第三人称),FPP(第一人称)的动作系统进行改善,从而使角色在游戏内与周围环境反应的更加舒畅,更有动感,这动作包含载具内移动位置时的动作。另外,我们会改善角色的动作,使3D回放成为更加优秀的内容。

  年度计划里包含对降落伞的调整。我们不仅会改善降落伞的反应性,还会调整整体上的动作的设计。另外,我们正在努力改善武装/非武装近距离交战系统。

近距离交战系统

  稳定性,优化,安全

  我们不会忘记我们对玩家的责任

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