导读:H5游戏生态的发展一直以来都吸引着众多厂商的关注。日前Facebook 正式宣布「完全开放」旗下的H5游戏平台Instant Games 。作为Facebook Instant Games合作方的Cocos 将为中国游戏出海领航。
游戏观察3月15日消息,H5游戏生态的发展一直以来都吸引着众多厂商的关注。日前Facebook 正式宣布「完全开放」旗下的H5游戏平台Instant Games 。作为Facebook Instant Games合作方的Cocos 将为中国游戏出海领航。
Facebook Instant Games 全球正式开放
大家期待已久的好事落地了,H5 游戏行业又一重大利好:美国时间 3 月 14 日,也就是昨天,Facebook 正式宣布「完全开放」旗下的 Instant Games 平台。
Facebook Instant Games 平台已经封闭测试了 1 年多,但是从今天开始,所有 H5 游戏厂商,可以到 Facebook Instant Games 上自己完成注册、自己提交游戏,通过 Facebook 的平台审核过程就可直接上线!这对全球的 H5 游戏开发者而言,这是一个全球的巨大蓝海市场,而且大家都有公平的机会进入和拓展。
据悉,在本届 GDC 会议期间,Facebook 还将宣布 Instant Games 商业化的重大消息,从目前情况来看,应该会是当前已经测试成熟的游戏内广告变现。对于拥有全球 H5 数十亿用户的巨大蓝海、又有明确游戏变现模式的 Facebook Instant Games 新平台,H5 游戏的新老司机们,飙车的时候到了。
国内首发出海 24 款游戏,Cocos 引擎占比 54%
Cocos 引擎在 2016 年底就开始了和 Facebook 的合作,不仅在引擎技术层面早已完成支持适配,而且也代理发行了国内多款 H5 游戏上线,并产生了可观的广告收入。截止今天 Facebook Instant Games 正式发布的时间点,国内首批出海 Facebook Instant Games 平台的共有 24 款游戏,其中采用 Cocos 引擎的作品有 13 款,占比超过一半。非常荣幸,我们引擎的实力得到了游戏开发商和平台商的又一次认可。
国内 80% 依托代理发行的游戏由 Cocos 对接上线
上文我也提到了,这次 Facebook Instant Games 的机会,我们不仅仅为大家提供引擎层面的技术服务,也提供了游戏发行服务。我们可以很自豪地宣布,首批出海并由发行商代理的游戏中,依托 Cocos 独代并成功上线的产品占比高达八成。对于 Facebook Instant Games 的用户习惯、留存调优、广告收入调优等方面,我们在过去一年多的封闭测试期间已经积累了非常丰富的经验。最近的最佳战绩,是把一款上线时次留仅有 3% 的游戏,一路调优到次留稳定在 20% 以上。所以,引擎团队在立足高质量技术服务的同时,今年也在向全方位服务发展。在发行运营方面有合作需求的厂商,也可以在本篇文末找到我们的具体联系方式,带产品来商谈合作。
Creator v1.9 同步支持 Facebook Instant Games
前段时间很多国内外厂商来问我,你们引擎对 Facebook Instant Games 的支持什么时候发啊?我的回复一概是:已经做好了,我们游戏都上了,但是得等 Facebook 官方先发布平台啊,不然我们就跟 Facebook 那边违约了,或者你能证明自己在 Facebook 测试名单里也行。所以,今天终于可以扯开嗓子吼一声了:Cocos Creator v1.9 在今天同步发布,集成 Facebook Instant Games 支持!
Cocos Creator 为开发者完成的 Instant Games 主要工作包括: