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走进“幽灵开发者”:甘愿躲在阴影之下的无名“工蚁”

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-03-20 09:42:27

导读:在游戏的开发过程中,需要很多开发者的通力合作才能最终完成游戏产品。但并不是所有开发者的名字都能出现在制作名单中,许多游戏诞生的背后是一群“幽灵开发者”在默默贡献。那么为什么他们会甘于在阴影下成为一个无名“工蚁”呢?

  游戏观察3月19日消息,在游戏的开发过程中,需要很多开发者的通力合作才能最终完成游戏产品。但并不是所有开发者的名字都能出现在制作名单中,许多游戏诞生的背后是一群“幽灵开发者”在默默贡献。那么为什么他们会甘于在阴影下成为一个无名“工蚁”呢?

  本文编译自:polygon 原作者:Matt Leone

  2015年7月,洛克人之父稻船敬二创立的工作室Comcept在众筹网站上为新游戏《红烬(Red Ash)》发起了众筹。但是众筹进行的并不顺利,这项目标50万美元的众筹项目不仅远没有到达目标,外界的许多批评和指责也接踵而至

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