导读:最近我们很久没有看到有关《水果忍者》开发商Halfbrick的消息,但它最近出现在人们面前却是因为大规模裁员的报道。而昔日“智能游戏启蒙三巨头”纷纷出现了没落的状况,《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》无一不复昔日光彩。他们的衰落带给了我们一些反思。
游戏观察3月26日消息,最近我们很久没有看到有关《水果忍者》开发商Halfbrick的消息,但它最近出现在人们面前却是因为大规模裁员的报道。而昔日“智能游戏启蒙三巨头”纷纷出现了没落的状况,《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》无一不复昔日光彩。他们的衰落带给了我们一些反思。
近日,据外媒报道《水果忍者》开发商Halfbrick因为后续产品无力,对工作室进行了人员裁减。更有消息称,在这一轮裁员后,其工作室剩余员工人数已经不到30人。
这不禁让笔者想到《愤怒的小鸟》开发商Rovio不久前的遭遇。与Halfbrick相似,该公司在《愤怒的小鸟》成功之后也没能延续传奇,今年2月股价更是一度暴跌超50%,打破了公司上市以来股价最低点的记录。
与《水果忍者》、《愤怒的小鸟》并称“智能游戏启蒙三巨头”的《植物大战僵尸》开发商PopCap Games也曾遭遇裁员危机。在被EA收购后的几年时间里,公司几次经历大面积裁员,最近一次关于裁员的报道在2017年5月份。
还曾记得在七八年前那个智能手机和平板电脑刚开始普及的年代,《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》是移动游戏界的霸主。此次Halfbrick的大面积裁员,真正让曾经的三巨头变成了业绩滑坡的“难兄难弟”。
近年来SLG、MOBA、MMORPG、甚至FPS,越来越多在PC端成功的网游类型开始被移动游戏用户接受,并成为主流。且用户对游戏社交性、账号角色养成系统的要求渐渐增高,走在前端的移动游戏基本全涵盖在以上几种类型中,原本称霸市场的休闲游戏和单机游戏已沦为小众。
游戏种类过于单一,让Halfbrick的后续作品难焕光彩
《水果忍者》研发商Halfbrick就是没能在这波趋势变化中抓住方向的典型例子。
从2010年到2019年,Halfbrick陆续在App Store上架过16款手机游戏,但其中4款已在中国区下架,进入2019年后仍维持更新的仅有5款。而排名表现相对自家其他产品较好的仅有《水果忍者》和紧随其后开发的《疯狂喷气机》两款。但说是“较好”,其实也在300名开外了。
观察这些游戏,我们不难发现,从最直观的游戏画风上来看,这些游戏清一色采用了色彩比较鲜明,线条比较圆滑的卡通风。游戏玩法涵盖了跑酷、横版过关等类型,但均给人一种街机游戏、休闲小游戏的既视感。
Halfbrick的部分游戏
其实在后续阶段,Halfbrick也有意识到账号养成的重要性。他们在《水果忍者》中加入等级系统,以及“刀刃”的皮肤等,但在休闲游戏中加入这种改版让部分玩家感到不适;同时也有玩家反映游戏的卸载重装或设备更换会导致账号信息丢失等。
只做单机休闲游戏这种定位太过死板,且他们的游戏类型已经不再适应市场,是导致Halfbrick后续产品不受欢迎的原因。
经典形象被过度消费,《愤怒的小鸟》逐渐淡出人们的视线
而《愤怒的小鸟》开发商Rovio后继无力则另有原因。
Rovio在《愤怒的小鸟》获得成功之初,曾趁热打铁推出过多个版本的“愤怒的小鸟”。在App Store搜索开发商Rovio出现了一个让人瞠目结舌的结果