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研发游戏引擎困难重重 为何还要强调自研的重要性?

作者:小黑游戏   日期:2018-04-26 09:22:05

导读:手机游戏是当前游戏产品的主流类型,许多游戏公司也开始转型做起了手游。而在研发手游的过程中往往会运用到游戏引擎,这会让游戏的研发变得顺利。而现在有越来越多的游戏公司开始进行游戏引擎的自研,但这一研发过程困难重重,为何厂商还要强调自研引擎的重要性呢?

  游戏观察4月25日消息,手机游戏是当前游戏产品的主流类型,许多游戏公司也开始转型做起了手游。而在研发手游的过程中往往会运用到游戏引擎,这会让游戏的研发变得顺利。而现在有越来越多的游戏公司开始进行游戏引擎的自研,但这一研发过程困难重重,为何厂商还要强调自研引擎的重要性呢?

  如果你手机游戏玩得多了,肯定会看到这样一个标志:

Unity

  Unity,既不是某个游戏系列,也不是某种游戏类型,而是一个游戏引擎的名字。这也是目前移动平台上最常见的跨平台游戏引擎之一,不仅兼容 iOS / Android,还支持 Windows、macOS 等平台。

  小至《神庙逃亡》,大如《炉石传说》,都是 Unity 开发的经典作品。

  除了 Unity 之外,手机上常用的游戏引擎还包括 Cocos,而 PC 游戏常见的游戏引擎则有虚幻引擎、寒霜引擎等。

炉石传说

《炉石传说》游戏截图

  什么是游戏引擎?

  所谓游戏引擎,就是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。

  这些系统为游戏设计者提供编写游戏所需的各种工具,目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序,而不必由零开始。

  简单来说,游戏引擎也决定了游戏最初的样子。

Unity 游戏引擎操作界面

Unity 游戏引擎操作界面

  对于游戏公司来说,拿现成的游戏引擎开发游戏,当然是省时省力的做法。但如果要把握产业的基石,增强自身的核心竞争力

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