导读:游戏中美术设计的重要性不言而喻,很多玩家都会在意游戏角色设计的好坏,但是很多设计者都会苦恼如何设计出好看又贴切的角色形象。下面我们就来看看一位设计者是如何创造出有趣逼真的兽人形象的过程和经验。
游戏观察5月1日消息,游戏中美术设计的重要性不言而喻,很多玩家都会在意游戏角色设计的好坏,但是很多设计者都会苦恼如何设计出好看又贴切的角色形象。下面我们就来看看一位设计者是如何创造出有趣逼真的兽人形象的过程和经验。
作者:插画家、概念艺术家MarcoWulfr
翻译:BeforeDawn
在《兽人与鸟》的制作过程中,我将展示如何创建有趣逼真的兽人形象,同时也会将从粗糙线条到最终成品的完整过程分享出来,当然,这一切都要为了故事性服务。
第1步:想法和素描
我的想法,总的来说就是:绘制一个带有一些故事性的兽人肖像。所以我粗略地描绘了这个兽人跟这只刚落在肩上的小鸟说话的场景,小鸟似乎想告诉他有关某事的消息。
我并不担心这些草图画的是否合格,它只是辅助我、让我了解后续需要绘出内容的手段,而我将会在之后一点点去调整、完善它。
在这一阶段,你要知道概略画出简单的形象并获得立体感来为绘画奠定基础是非常重要的,所以请集中注意力在你画的重点上。
第2步:画草图
在这一步,我开始决定颜色和光源的方向,确定在角色的皮肤上使用这种蓝色。我知道我想让将头部作为观众注意的重点,所以我在它的脸上放置了一个光源,以便我可以在眼部、鼻子和脖子上获得不错的阴影。通过这种方式,我可以更好地想象出这张肖像在完成时的最终外观。
第3步:从线条到绘画
我慢慢地从最基本的,也就是我之前设置的粗糙线条开始调整具体的边缘和明度。请注意,虽然我可以依靠画好的线条来确定作品的边缘和轮廓,但在绘画中我一般不这样做。对我来说,越快摆脱这些线条越好。我总是会保有一图层