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由剧情主导的单人游戏还能继续生存下去吗?

作者:小黑游戏   日期:2018-05-02 09:35:31

导读:游戏经过长时期的发展,已经形成了多种类型,并且越来越多的游戏开始把开发重点放在多人/以服务为主的游戏上,这对于传统的由剧情主导的单人游戏来说是重大的挑战。那么单人游戏还能继续在行业内生存下去吗?来看一位开发者的观点。

  游戏观察5月1日消息,游戏经过长时期的发展,已经形成了多种类型,并且越来越多的游戏开始把开发重点放在多人/以服务为主的游戏上,这对于传统的由剧情主导的单人游戏来说是重大的挑战。那么单人游戏还能继续在行业内生存下去吗?来看一位开发者的观点。

  文/Rob Fahey 译者:Willow Wu

  (前言:现在有很多顶级游戏公司将重点放在多人/以服务为主的游戏上,那么,由剧情主导的单人游戏还能在行业中顺利发展下去吗?)

  有谣言说单人游戏要灭亡了,这实在是过分夸张了。虽说如此,游戏创作者们对单人游戏目前的健康状况并不是完全放心的,还是有些令人担忧的问题。

  从Rockstar的坚持(他们仍然致力于创作单人游戏DLC)到前Visceral开发者的Zach Wilson的有力辩护再到MachineGames开发者Tommy Tordsson Bj

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