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到2022年中国玩家将超7.68亿 游戏营收420亿美元

作者:小黑游戏   日期:2018-05-09 09:16:24

导读:近年来中国游戏产业的发展速度惊人,使得中国的游戏市场规模一跃成为世界第一。据相关报告预测,在未来数年内,中国游戏产业将延续这一势头,到2022年中国玩家总数将超过7.68亿,游戏相关营收总和将达420亿美元。

  游戏观察5月8日消息,近年来中国游戏产业的发展速度惊人,使得中国的游戏市场规模一跃成为世界第一。据相关报告预测,在未来数年内,中国游戏产业将延续这一势头,到2022年中国玩家总数将超过7.68亿,游戏相关营收总和将达420亿美元。

  在未来数年内,中国依旧将会是世界上增长速度最快、规模最大的游戏市场,中国的这个地位短时间内不会出现改变。据市场研究机构Niko Partners预测,截止到2022年,中国的游戏玩家总数将会超过7.68亿人,游戏带来的总营收将达420亿美元。

  该机构最新发布的PC线上游戏和移动游戏报告显示,在未来5年内中国的游戏产业将会继续快速增长。中国移动游戏营收的增长速度超过了预期,因此市场增长速度也超过了去年的预期。在所有游戏类别中,中核游戏(可供玩家利用零碎时间进行的游戏)以及电竞类游戏(例如腾讯的《王者荣耀》)获得了较高的营收。

  2017年,中国游戏玩家的总数量达到了6.04亿人,2022年中国游戏玩家总数量将会达到7.68亿人。2017年,中国PC线上游戏的总营收为155.3亿美元,相比前一年上涨幅度达到了1.2%。而到了2022年,这个数字有望达到174.4亿美元,年复合增长率(CAGR)将会达到2.3%。

到2022年中国玩家将超7.68亿 游戏营收420亿美元

  Niko Partners管理合伙人科斯马斯

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